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2019年07月05日

2018年VR/AR十大关键词(七):VR一体机

作者:VRPinea

编者按:临近年底,VRPinea又开始了2018年VR/AR十大关键词的盘点。今年VRPinea选择的关键词为5G赋能Magic Leap虚拟偶像《头号玩家》《Beat Saber》VR一体机TO VC-TO B/TO G行业变动Facebook其中,本期关键词为:VR一体机。

 

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2016年,VR成为了全世界的热点之一。随后,VR相关硬件设备登上舞台,分别有PC VR、手机盒子,以及将手机直接集成于盒子中的VR一体机。当时的各大厂商,更为热衷前两款设备的研发,如,Oculus、索尼注重体验感更好的PC VR;三星、谷歌专注于更便携廉价的手机盒子;微软则一门心思折腾MR设备。相较之下,其对于VR一体机兴趣寥寥,甚至认为其只是个尴尬的过渡性产品。

 

进入2017年后,事情有了些许转变。随着大朋VR一体机M2 Pro的发售,以及谷歌、联想、Oculus、三星等VR硬件巨头相继入局,“VR一体机”这个概念逐渐走入人们的视线。但此时全球VR一体机的销量依旧平平,远远无法与手机盒子相比。

 

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最后让我们将目光聚焦2018年。关注VR圈的都知道,这一年的VR市场逐渐走入沉淀期,VR设备销量开始下滑。但出人意料的是,VR一体机的销量激增,HTC Vive Focus(1月正式发货)、Oculus Go(5月初正式发售)、爱奇艺奇遇 II 代(5月17日正式发布)、小米一体机(5月底正式发布)、Pico G2(7月31日正式发布)、大朋全景声巨幕影院P1(8月初正式发布)、Oculus Quest(9月底正式发布)等VR一体机先后出现,当年的“尴尬之物”,呈现了占据VR大半江山之势。

 

起底VR一体机:兴起不止朝夕

 

VR一体机的兴起,尽管从表面上看有些突然,实际上是有迹可循的。

 

“潮涨潮落”的手机盒子,打开了VR市场

 

首先来看一张数据图。

 

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由上图可见,从2015年起便占据主导地位的手机盒子在连续增长至2017年后,2018年发生了巨大的下滑,这也导致了今年VR市场整体的下跌。不仅如此,从今年开始,手机盒子的销量还将持续下跌。这意味着,在第一波购买手机盒子的消费者中,大多数已经对这款设备失去了兴趣。但不可否认的是,前期手机盒子的大量推广,不仅打开了VR市场,也帮助了消费者了解和初步认识VR。

 

随后,对于“手机盒子销量大幅度下滑”这一现象,IDC的高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“VR市场正逐渐离开初期的廉价体验”很显然,市场已然从早期廉价的、塑料的手机盒子上移走,不再简单的满足于低廉的体验效果和贫瘠的内容。

 

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另一些数据报告(IDC、CCS Insight)显示,今年VR/AR设备销量将不及800万,并低于2017年的1000万。从2017年Q3开始,VR/AR市场便出现了连续4个季度的下滑,直到2018年Q3才恢复增长(9.4%)。IDC预测,今年Q4将同比2017年Q3增长8.2%。从VR/AR市场“由暖转冷再转暖”的整个过程当中,一些业内人士欣喜的发现:VR市场终于成型

 

消费者正在寻找更佳、价格更低的使用体验。廉价的手机盒子无法提供更完善的内容;能提供高质量体验效果的PC VR,其较高的价格与较差的移动性能,又抬高了VR的门槛。就在此胶着之际,VR一体机闪亮出现在了众人眼前。

 

折中的价格、体验,让VR一体机顺势而生

 

中国人崇尚中庸,在小编看来,“VR一体机”就是一款“中庸”的设备。

 

当前,PC VR的发展进入瓶颈期,性能的迭代和产品形态的变革皆需要较长的时间。单纯在分辨率、佩戴舒适度等问题上做文章,并不能满足消费者,其高昂的生产成本也不允许大幅度降价。

 

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VR一体机正是牺牲一部分性能,在便携性和价格上进行妥协的产物。VR一体机的出现,重振了移动VR硬件市场。首先,VR一体机克服了PC VR需要数据线连接的不便、手机盒子体验过程的不适;其次,VR一体机提供了相对于PC VR更低廉的价格。以Facebook为例,该公司不仅抛弃了PC VR“Rift 2”,还推出了零售价分别为200美元、400美元的Oculus Go、Oculus Quest。

 

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Zuckerberg和Oculus Quest

 

上文已分析出,当前的VR市场正在成型。只有价格的降低、内容的增加与体验效果的提升,才能引起消费者的共鸣。而VR一体机正是因其相对PC VR更低廉的价格,优于手机盒子的体验,才会被视作新的打开消费者市场的契机。事实上,当前的VR一体机已经在该形式下逐渐攀升了。

 

VR一体机涨势之快,不是说说而已

 

诚然,今年VR市场的走势确实下滑严重。据IDC发布的关于VR/AR设备的报告显示,全球VR/AR头显在2018年Q1的总出货量为120万台,同比下降30.5%。而到了Q2,VR头戴式设备的全球出货量下滑更加严重,同比下降高达33.7%。

 

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但一如上文所描绘的那样,VR一体机的销量则是一路高歌猛进。据技术市场分析公司Canalys数据显示,2018年Q1,VR一体机出货量达11.5万台,同比增长234%;到了Q2,这个数字变为了21.1万台,同比增长417.7%;到了Q3,出货量达25万台,同比增长428.6%。

 

VR一体机市场中,中国起到了很关键的作用。如下图所示,在Q1的一体机出货量中,中国VR一体机出货量高达9.4万台,占全球出货量的82%。Q2,归功于Oculus Go与小米一体机,全世界VR一体机出货量稳步上升。

 

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今年VR一体机的市场竞争也非常激烈,国内外连番推出了多款VR一体机:HTC专门针对中国发布Vive Focus、Facebook联手小米推出小米一体机、老牌厂商发布千元机Pico G2、爱奇艺推出4K超清iQUT奇遇二代、Facebook上市Oculus Go并发布Oculus Quest、大朋推出巨幕影院P1……

 

再根据中国VR头显设备按价格区间销量占比情况来看,1000-2000人民币的市场增长最快;其次是2000-5000人民币市场;低于1000人民币的市场空间呈现走低趋势。通过价格区间销售占比,也能看出VR一体机的销量增长稳定且明显

 

4款主流VR一体机,体验不同各有千秋

 

如上文所述,今年出现多款了VR一体机设备。其虽名字都带有“VR一体机”字样,提供的内容却各种千秋。如价格区间在500-2000人民币的VR一体机大多主打观影;而价格稍高VR一体机,则已经能够提供略差于PC VR的体验了。

 

小编挑选了4款在今年话题性满满的VR一体机,为大家讲述一下不同的设备,其体验究竟有何不同?

 

HTC Vive Focus

 

以下是Vive Focus的基本参数。

 

·CPU:高通骁龙835

·显示屏:双眼2880×1600分辨率,75Hz刷新率AMOLED

·FOV:110°

·内置存储:32GB

·头显追踪:6DoF

·手柄追踪:3DoF

·普通版(魅力白)售价:3999元人民币

·限量版(电眼蓝)售价:4299元人民币

 

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从外形来看,Vive Focus设计简约,通身表现出一种极简主义的未来感。Vive Focus手柄尺寸较小,虽然与头显风格保持一致,但相对头显显得不是特别协调。

 

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登陆界面

 

6DoF头显极大扩展了用户的体验空间,也为更多类型的移动VR内容创作提供了前提条件。此外,HTC Vive Focus还提供了一定数量的优质内容,包括视频、教育、商业应用与VR游戏。据悉,VIVE Focus内容商店里面的付费内容,可以通过官网充值绑定支付宝的方式进行购买,对中国用户来说也是十分方便了。

 

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HTC Vive Focus并没有如想象中那般在国内销量猛增,许多人将问题放在了设备价格偏高上。纵向对比多款同类产品,Vive Focus所提供的体验并没有填补价格上的差异,以至于最终的结局有些稍显“惨淡”了。

 

Oculus Go

 

以下是Oculus Go的基本参数。

 

·CPU:高通骁龙821

·显示屏:2560×1440分辨率,5.5英寸WQHD LCD液晶面板

·刷新率:60-70Hz

·内置存储:32GB和64GB

·头显追踪:3DoF

·重量:468克

·32GB售价:199美元

·64GB售价:249美元

 

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去年10月,Facebook CEO Zuckerberg在OC4大会上发布了Oculus GO,并于今年5月正式开放海外版的购买。Oculus Go的外观设计延续了Oculus产品的设计风格,十分简约内敛,又富有一种沉稳感。

 

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从佩戴、运行、操作上面来看,业内人士大多都认为Oculus GO是一款完成度相当高的产品。从海外发售后的情况,也反映出这款硬件的受欢迎程度。外媒曾报道,4月30日晚,Oculus Go 在亚马逊开始接受预定时就一度被抢购一空。据了解,截至目前Oculus Go的销量已经超过10万。

 

内容的匮乏,将十分影响用户的持续使用;设备的重量依旧偏重,不适合长时间佩戴。

 

小怪兽G2

 

以下是小怪兽G2的基本参数。

 

·CPU:高通骁龙835

·显示屏:2880×1600分辨率,3.5英寸

·刷新率:90Hz

·FOV:101°

·内置存储:32GB,支持Micro SD卡最大256GB扩展

·电池:3500mAh,可连续视频工作3h

·售价:1999元人民币

 

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Pico G2的外形有点神似Pico Neo,但由于只有268g的重量,所以拿在手里十分轻便。Pico G2的生态系统也较丰富,除了原生的Pico Store外,Viveport商店的支持无疑也是对其内容丰富度的强大补充。

 

15.jpgViveport

 

此外,Pico G2还提供了一些有趣的功能,如Pico多人影院、手机投屏、3D模型浏览器、LightVR 8K播放器等。由此可见,Pico G2主要还是在影音体验上下足了功夫,在游戏方面并不是特别多。

 

Oculus Quest

 

以下是Oculus Quest的基本参数。此前,小编曾于Oculus Quest刚发布之初,将其与多款设备横向做过对比,详情可戳:


·CPU:高通骁龙835

·分辨率:单眼分辨率1600x1440

·自由度:头手皆为6DoF

·追踪技术:Oculus Insight Tracking

·声音:内置音频系统

·售价:(64G版)399美元起

·上市时间:2019 Q1

 

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今年OC 5大会期间,Facebook CEO Zuckerberg正式发布了Oculus Quest,并宣布该头显将会在明年春季上市。据悉,该VR一体机能够提供Rift头显般高品质的游戏体验,但无需线缆

 

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尽管目前Oculus Quest的刷新率、电池容量、延迟等重要信息都还没有得到官方的披露,但从目前的官方数据来看,得益于屏幕技术的发展,这款VR一体机在分辨率方面高出了Oculus Rift不少。

 

Oculus Quest被定位为VR游戏一体机Oculus的官方描述为:“全球首款专为虚拟现实打造的一体化游戏系统。”前期将有50款VR游戏登陆该平台,其中大部分是Oculus Rift上的独占大作,可以预见Oculus Quest游戏体验可能直追Oculus Rift,甚至可以比肩。

 

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399美元的价格,让众多同为6Dof、高通骁龙835芯片的VR一体机难以匹敌。同时,其较高的性能体验也让Oculus Rift等PC VR失去了竞争力。就Facebook而言,Oculus Quest的发布,完善了其产品矩阵,完成了入门产品、高端移动VR、高端PC VR,三种产品的全用户覆盖。

 

可以说Oculus Quest的发布,为VR市场注入了新的活力。一部分业内人士认为,该设备将在明年继续占据行业热点地位,并成为VR行业的代表产品。尽管目前,大家还不能肯定的说Oculus Quest就是那个引领VR行业爆发的产品,但其对于行业的推动作用是显而易见的。

 

VR一体机未来趋势高涨,却将被内容“斩于马下”?

 

最后再来谈谈未来VR一体机的走向。对此,Greenlight Insights持看好态度。其分析师J.C. Kuang预计:VR一体机将从2018年的3.5亿美元,增长到2022年的32亿美元。全球VR行业也将因此受益,VR行业将从2018年的不到90亿美元增长到2022年的480亿美元

 

即在一段时间内,VR一体机会是大势所趋。

 

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未来VR趋势:无论从哪方面看,VR硬件都将走向无线化。没有数据线的妨碍后,移动性会得到全面的提升。拿电话为例,从有线座机到无线座机,从需要拔天线的大哥大到移动智能手机,移动性成为了电话发展的趋势,而这也将是VR硬件的未来方向之一。(并不是说PC VR将没有地位,就像电脑台式机依旧存在。)

 

性能体验效果:从目前推出的VR一体机来看,尤其是Oculus Quest,体验效果与PC VR差距并不大。一些曾经只能在PC VR上玩的游戏,目前VR一体机也能跑得动。

 

价格:当前的VR一体机价格已经十分良心。从低端一体机到高端一体机,其价格可以覆盖整个人群,满足各(价格)需求。

 

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今年爆款《Beat Saber》

 

那么,VR一体机是否就会这样顺风顺水的发展下去呢?小编认为,最终还是得看内容。从今年一整年的形式来看,VR依旧在走B端,C端没能起来的原因是什么?很显然,就在于内容的匮乏。没有大量优质内容的支撑,C端市场如何能热的起来?

 

还有很多人说,也许得再降降价。其实正如上文所述,VR一体机的价格已经十分可观,再进行降价也不会对结果造成什么本质变化(手机盒子的价格够低了吧,结果呢?)。但如果这时能有大量更优质的内容、更具吸引力的内容应用作保障,就目前VR一体机的价格,绝对不会成为“拦路虎”。

 

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人们愿意去抢4、5千甚至更贵的智能手机,为什么会不愿意买千元的VR一体机?难道还不是因为VR一体机并没有成为人们的刚需。没有变成刚需的原因,也在于当前的爆款实在太少大作几乎没有。当小编在整理今年VR/AR十大关键词时,发现基本找不到合适的VR内容,来代表这一整年。

 

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吐槽完毕,回归理性,今年是VR一体机发展转向增长的第一年,我们希望也相信VR一体机未来会带动一批新内容的诞生(但是优不优质就不知道了)。而同时正在进行年末厂商回访的VRPinea发现,大部分厂商都表示看好移动VR以及未来VR一体机市场。综上,对于VR一体机的发展小编还是持以肯定和乐观的态度

 

那么未来VR一体机的走向究竟和预测是否一致,大家拭目以待。

 

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com


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