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2023年11月17日

PICO裁员背后,做错了哪些事?

作者:VRPinea



 PICO裁员了,

 但PICO依旧值得看好。




文 | 青崖白鹿


(VRPinea2023年11月17日讯)如果要评选国内VR圈的本月大事件TOP,PICO裁员肯定首当其冲。10天前,PICO举行了一场10分钟的全员会,向PICO员工,也向VR业界,给出了一个明确的信号:PICO选择了战略收缩。

 

简单聊一下PICO。PICO成立于2015年,曾隶属于中国电声行业龙头企业歌尔股份,创始人周宏伟在歌尔供职十余年。歌尔是Meta Quest 2/3/Pro、PS VR2等主流VR头显的整机独家供应商。2021年9月,PICO被字节跳动以97亿人民币的价格收购。

 

(字节跳动)

 

PICO做错了哪些事?


视线转回PICO裁员这件事上来。首先,PICO只是裁员,又不是解散了,该有的PICO 5还是会有,PICO的内容还是会持续更新,这点大家不用太担心。

 

(PICO官方声明截图)

 

人员团队


如果要谈PICO做的“错事”,漫天纷飞的广告营销肯定首当其冲,但这其实不是最核心的问题。在小P看来,最关键的是人,最大的问题是PICO被收购之后,团队有没有得到有效整合。当然,PICO或者说字节跳动显然也明白,这个问题到了不得不解决的时候。

 

于是,壮士断腕,一举裁员23%,大幅度进行组织架构调整。其中有一点比较值得关注,就是将PICO移动OS团队并入字节跳动产品研发和工程架构中台。字节的中台部门其实早已参与过PICO项目,PICO 4 Pro采用的PICO自研视线追踪算法就是字节中台做的,且看字节中台之后的表现吧。

 

(“PICO OS”)

 

产品战略


PICO有个“传统”,在产品上跟随Meta,在渠道上跟随HTC。PICO Neo 3之于Quest 2,PICO 4之于Quset Pro,懂的都懂。

 至于渠道,早年间PICO的产品最多优惠50元/台。到了PICO 4却是另一番景象,具体数字不好多说,但各位看官可以回忆一下PICO 4刚刚发布的时候,二手平台的转卖价格。赔本赚吆喝,净落个买卖人儿。

 

(“补贴用户”)

 

小P在此前的文章《XR怪现象|平价VR,真的是救市良方吗?》、《国内VR年出货量首破百万,该道喜还是唱衰?》中,曾多次提出一个观点:依靠投融资用低价策略反补研发成本的VR头显,必然难以持续。

 

VR是个产业链条特别长的产品品类。虽然PICO相比Meta更占据产业链的本土优势,但2499元的价格,研发成本加上渠道分销,实在很难让人相信有利可赚呀,难不成靠游戏和直播回血吗?

 

(2022年PICO新品发布会现场画面)

 

在产品初创阶段,靠“烧钱”反向补贴留下消费者、积攒客户群体,而后通过用户的后续消费实现盈利,确实可以起到一定正向作用。但要想形成一套完整的产品商业逻辑,实现企业良性发展,肯定是不够的。

 

“豪掷千金”


有道是“腰有钱粮,气粗胆壮”,PICO这两年“洒金”的动作,属实潇洒。PICO 4饱和式、无死角的广告营销,看起来真的夸张,但要说是完全“烧钱”,倒也不尽然,这事儿得两说。

 

(PICO户外广告海报)

 

某种程度上来说,PICO 4基本完成了一轮市场教育。小P来自成都下属的一个郊县,这次国庆回家和同学聚餐,聊起工作近况。一说“VR”,好几个工作范畴、兴趣爱好基本跟消费电子不沾边的同学,脱口而出就是:“哦哦,这个知道,PICO嘛!”

 

顿觉厉害,这一轮的PICO广告,已经覆盖到了小县城的普通青年群体,VR普及,意义深远呀。当然了,广告营销这个东西嘛,效果具有时间的滞后性,不可能立竿见影,但长尾效应是巨大的,PICO 5未必就卖不动。

 

(2022年PICO新品发布会现场画面)

 

说完了广告营销,再来聊聊PICO Store的财大气粗。据外媒统计,截至今年4月,Quest Store中评分最高的20款应用已有70%登陆PICO Store。同时,有知情人士宣称,PICO方面为促使开发者将Meta Store发行的应用带到PICO Store,将向开发者支付1.5万-2.5万美元的报酬。

 

国内方面,这两年大大小小的VR团队都有收到PICO的订单,还是价格很滋润的那种。这里严正声明,绝不是指责任何的开发者!只是想表现一下PICO这方面的策略失误。还有一点,如今PICO收缩了,以后怎么办呢?

 

是的,Quest Store赚钱了,Meta Connect 2023大会上,Meta高管宣布,Quest Store已经创造了超过20亿美元的收入。是的,PICO需要大批量引入成熟VR应用,需要更多开发者充盈内容生态。但再怎么“千金买马骨”,也不是这个买法呀!

 

(Meta Connect 2023现场画面)

 

内容生态上,的确应该全面发力。但是,不能是这边做点,那边做点。游戏,有大作,但不多;直播,除了小姐姐们,还有啥?VR演唱会,有过吸引年轻人的顶流吗?

 

先行者不易,壮士断腕可敬!


创业型硬件企业在短期内,尤其是在Meta这种低价熬死竞争对手的零和博弈中,只会越来越难。当然,Meta面对苹果同样毫无竞争力,甚至苹果都不屑于搭理Meta。一个苦苦寻找VR的加分项,一个直接用VST做了个真正意义上的AR产品。真正变局点,且等着吧。

 

当一个企业开始收缩业务的时候,并不是几个小问题导致的,而是外部环境、内部人员等多方面因素的综合结果。说什么几百亿做了个“硬件梦”之类的话,就大可不必了。或许,PICO裁员说明它早些年的雄心壮志已被市场表现的风霜磨平,但小P更愿意相信,拳头收回来,是为了更好的打出去!

 

(“奔跑在路上”)

 

结语


在VR赛道这场没有标准答案的考试中,PICO似乎成了那个做多错多的“差生”。不过,只要没有最后公布成绩,谁都还有机会成为第一名。回归常态、回归理性后的PICO,依旧值得期待!

 

最后,向所有受PICO裁员波及的老VR人,转达VRPinea总编辑老缪的敬意:你们曾经给这个行业带来过希望,带来失望和收缩的是行业。青山不改,绿水长流,来日方长,后会有期!

 

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com






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