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2023年08月02日

当Quest 2跌下“神坛”,谁又能撑起VR的大旗?

作者:VRPinea



 千万级销量的Quest 2愈显颓势,

 VR硬件之路将迈向何方?



文 | 青崖白鹿


(VRPinea2023年8月2日讯)据Meta最新季度业绩报告显示,其Reality Labs XR部门运营亏损近40亿美元。该公司表示,由于Quest 2 Q2季度销售额下降,Reality Labs的收入下降了39%,这也创下了Quest 2过去两年来最糟糕的季度表现。

 

与此同时,Quest Store的情况也不甚理想,该商店今年发布的VR新游,数据也普遍表现不佳。能够登上Quest Store的VR游戏,相对来说质量应该都是过关的。但今年已走过了2/3,却仅有寥寥数款游戏拥有500+的评分人数,作为对比,2022年Quest Store发布的VR游戏中,已有十余款游戏获得1000+的评分人数。在某种程度上,这同样是一个消极的信号。

(Quest Store概念图)

 

一个显而易见的事实摆在众人眼前:作为VR头显中唯一一款销量突破千万级的设备,Meta Quest 2的生命已经进入了倒计时。从2020年9月正式发售至今,即将期满三年,Quest 2几乎未逢敌手,在设备销量上更是一骑绝尘,这是Meta的幸运,却也是VR行业的不幸。

 

下一个挑大梁的能有谁?


Quest 2的生命周期行将结束,这一“残酷”事实之下也蕴含了一个问题:谁能接棒Quest 2?是Meta自家的下一代产品,很有可能在今年9月底的Meta Connect活动上正式推出的Quest 3吗?

(Meta Quest 3)

 

不可否认,Quest 3较于Quest 2有不少进步之处,但作为一个“失败产品”(Quest Pro)的“低配版”,500美元起步的售价也谈不上多少性价比。Quest 3真的有机会吗?且待实机发售,再看分晓。

 

在全球排名前几的VR厂商中,除开Meta之外,还有索尼、PICO、DPVR、HTC等品牌,以及刚刚下场的苹果。当然了,苹果Vision Pro要到2024年初才正式发布,目前尚未经受市场检验,这里就不做讨论,提名一下以示对全球市值第一公司的尊重就好。

(Apple Vision Pro)

 

接下来谈谈索尼,PSVR初代机的销量约为500万台,在VR设备中,这是一个相当可观的数量了。今年2月全球同步发售的PSVR2,在发售后的最初6周内,共计售出了近60万台,而PSVR的同期数据约为55万台。所以,仅从这一点来看,PSVR2至少是有机会靠近千万级销量大关的。

 

不过,作为索尼PlayStation系列主机的配件设备,PSVR2存在一定的天然劣势,或者说使用门槛。用户要想使用PSVR2的前提是拥有一台PS 5主机,PSVR2国行版售价为4499元,PS 5国行版售价3099/3899元。换句话来说,仅是硬件购置,就需要投入近8千元人民币,这个价格多少也有些劝退了。

(索尼PSVR系列两代机型)

 

接下来是国产的几家品牌,首先是PICO,虽然PICO 4一经发布就好评不断,但受限于各方面因素,今年早些时间,已有多位业内消息人士透露,PICO下调了2023年度VR设备销售目标,较去年同期下降一半。

 

但就像PICO总裁周宏伟在PICO新品发布会上所说的那样,“我们将通过PICO 4正式开启国内的VR大众化之路,也许PICO 4,就是很多用户的第一台VR”作为一台售价两千多人民币(标准版)的VR一体机,PICO 4作为入门级VR设备,还是相当有市场竞争力的。

(PICO 4)

 

再来聊聊大朋VR,如果说PICO 4可以作为入门级VR一体机推荐项的话,DPVR E4在性价比方面的优势,3000+人民币的价格定位,则可以让其在入门级PCVR的领域中,得以占据一席之地。再有就是HTC VIVE,作为该品牌旗下首款旗舰VR一体机,HTC VIVE XR 精英套装的硬件配置及内容生态都是不错的,但近万元的高端定位也就注定了其大概率无法成为大众普及款VR设备。

 

聊到这里,相信不少看官已经发现了一个问题,入门级VR设备拥有性价比优势,高端机型则主打卓越性能。鱼和熊掌真的不可兼得吗?以前可能是,但以后或许就不是了。就VR设备而言,更高算力的XR芯片,或许可以将两者间性能差距拉得更近。

(历代高通Snapdragon XR芯片对比图)

 

据此前消息,高通XR2 Gen 2芯片将基于该品牌新款高端芯片Snapdragon 8 Gen 2进行定制。Gen 2芯片拥有Adreno 740 GPU,工艺4nm,可以将VR设备的GPU性能提高2.5倍至3倍。消息人士同时透露,Quest 3和Pico 5将采用这款芯片。如果Gen 2芯片真有那样强大性能的话,高性价比的入门级VR设备,或许将不再是问题,而这也势必大幅度提升入门级VR设备的体验感。

 

VR硬件市场将发生怎样的变化?


继续说回到VR硬件市场的发展上,Quest 2的日渐弱势基本是不可逆的了,但VR市场本身还在逐步发展。现有VR用户的设备迭代,更多潜在用户的购机需求,都在持续产生市场份额。一者退、一者进,这一部分空白市场最终将花落谁家呢?小P斗胆,预测了三种情况。

 

第一,是形成“一鲸落万物生”的局面,随着Quest 2的强势不再,各家机型开始“分食”Quest 2的市场份额。这之后,千万级保有量的VR设备迭代需求,还将继续贡献市场需求。如此一来,多个百万级“巨头”的出现,似乎不成问题。再加之后续市场的继续发展,众人拾柴火焰高,VR真正走向大众似乎也并不遥远。

(“一鲸落万物生”)

 

第二,是出现Quest 2的“继位者”,可能是Quest 3、也可能是PSVR2、还可能是PICO 5,各家设备都有机会。但要想成功接过Quest 2的位置,硬件性能方面的差距大概率是拉不开,最有可能的是出现破圈的独占爆款VR应用,从而拉动硬件销量。就像当年的《半条命:爱莉克斯》之于V社头显Valve Index HMD那样,一款受众面广泛的佳作对于VR设备的销量,是可以起到极大促进作用的。但爆款难求,独占发售的爆款更是难上加难。

 

第三,则是最为悲观的一种预测,所谓“将熊熊一窝”,当Quest 2跌下神坛后,整个VR硬件市场都找不出第二个接棒者,而后眼睁睁看着行业衰败。还有一种更为极端的情况,苹果Vision Pro大获成功,二代平价款直接抄底收割市场,各家十年间的所有努力统统都为苹果做了嫁衣。可能苹果无法拿下全部或大部分的市场保有量,但以苹果强悍的产品能力,一朝起势之后,占有大半的市场利润,并非没有可能。

(《了不起的盖茨比》剧照)


结语


在没有成功之前,所有人都是在参与一场赌局。当收益与付出不成比例时,坚持也显得更为可贵。当Quest 2跌下“神坛”,谁又能撑起VR的大旗?VR硬件之路又将迈向何方?没人知道,只希望会是一个天道酬勤的结局。

 

VR十年,热血难凉者,还有几何?且行且珍惜!


本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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