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2023年06月26日

VR这把双刃剑,儿童真的可以握得住吗?

作者:VRPinea



 在VR设备的长期用户群体中,

 似乎并不应该出现儿童的身影。



文 | 青崖白鹿


(VRPinea2023年6月26日讯)苹果真的进场了,所以Meta也真的“急”了?Meta旗下系列头显此前在使用条款中的年龄限制为:“产品应该限制13岁以下的儿童使用”。但就在本月前些时间,Meta将这一限制放宽到了10岁。尽管Meta方面表示,将针对这部分低龄用户出台相应政策,如家长账户可控制儿童账户的访问权限、使用时长等。

 

这并不是Meta首次做出下调用户适用年龄的举动。今年4月,Meta就曾宣布向部分年龄段的未成年人开放Horizon Worlds虚拟社交平台。此前Horizon Worlds仅限18岁以上用户注册,放宽限制后,美国和加拿大地区的年龄限制下放到了13岁。该决定尚未正式发布时就遭到了多家儿童权利保护机构的公开反对,这些机构更是直接在联名信中要求Meta停止“将利润置于儿童安全之上”。

(联名反对信部分截图)

 

无独有偶,在去年暑期档,国内某VR厂商的暑期促销活动,同样将学生党作为了销售对象,促销活动中甚至还有针对9岁以下学龄段人群的优惠活动。所以,这些VR厂商们都怎么了?儿童真的适合成为VR头显的常规用户吗?当然不!

 

当然,这里需要明确一点,儿童不适合长期使用VR头显,并不代表儿童不能使用VR头显。在科技馆、博物馆之类的场所,借助VR设备进一步拓展儿童的想象力空间,是理所应当的。在家人亲朋欢聚之时,通过VR设备,共同体验某些瑰丽奇妙的内容,也是无可厚非的。本文想要探讨的是,放宽限制后,儿童长期使用VR头显,是否可行。

(儿童与亲人一起体验VR内容)

 

儿童长期使用VR设备,可行吗?


首先,由第44届联合国大会第25号决议通过的具有法律约束力的国际性约定——《儿童权利公约》界定:儿童是指18岁以下的任何人(美国是世界上唯一一个没有签署该公约的国家)。所以,无论是10岁、13岁或者更甚的9岁以下,都属于国际公认的儿童范畴。作为成年人,我们应该有这样的认知:儿童不仅仅是年龄小一些的“大人”,TA们在身体、认知和社交方面都有其特殊性。

 

身体方面


目前主流的VR头显均是根据成人头部进行设计,而这带来的影响就是,对于绝大多数儿童来说,使用常规VR设备,就像是“偷穿大人的正装”。这将直接表现在VR头显头箍尺寸可调节范围、瞳距调节范围不足,手柄规格过大等方面。简单来说就是,绝大多数的VR头显其实并不适合儿童长时间佩戴,除非厂商提供单独适用于儿童的一套设计方案。

(使用VR设备的儿童)

 

仅就瞳距差异问题而言,根据美国眼科学会的资料,正常成年人的平均瞳距大约为63毫米,儿童的瞳距远小于这一数值。因此,只有固定瞳距档位调节的VR头显显然是不适合交给儿童使用的。就算眼动追踪调节功能逐渐成为VR设备的标配,能够自适应调节瞳距大小,也依旧可能出现儿童瞳距过小无法匹配的问题。

 

此外,基于瞳距问题还有可能引发辐辏调节冲突,即双眼视差引起的深度感知和单眼焦距不匹配时,将会导致视疲劳、头晕恶心等症状。因为儿童的神经系统尚处于发育时期,上述问题出现的可能性以及出现过后的反应,大概率都是远超正常成年人的。

(瞳距示意图)

 

认知方面


首先,就像前文提到的那样,通过VR设备进行一些趣味性的学习、知识科普等,是能够对儿童认知世界、学习知识起到一定帮助的。但需要明确的是,使用VR≠提升儿童认知,恰恰相反的是,在更大范畴上,VR设备之于儿童认知的作用,会是负面的。

 

在身理认知层面,英国《自然·科学报告》期刊曾有一篇文章指出,虚拟现实技术会扰乱儿童的原生协调性。换句话来说,当儿童适应“VR模式下的世界”之后,可能会在现实生活中出现肢体不协调的症状。

 

在心理认知层面,首当其冲的一点就是,儿童对世界的认知本来就是不全面的,VR设备所展现的高度拟真画面,可能会使其无法区分现实与幻想。对于国内动画片稍有关注的小伙伴就会知道,我国动画片“无害化”程度是相当高的,这其实就是为了避免出现儿童模仿动画片情节的问题。儿童的自控力是远低于成年人的,一旦VR设备给儿童造成过度刺激之后,儿童自身以及身边的人,都有可能出现危险。

(充满想象力的儿童)

 

社交方面


于内,基于VR设备的虚拟社交,注重的是开放空间中的陌生社交。而这,就会在某种程度上助长一些不法分子的气焰。虽然各厂商都在强调自己的监管措施有多么到位,但是上有政策下有对策。以知名虚拟社交平台VRChat为例,在其社区中,有关儿童虐待、骚扰、种族歧视及色情信息等问题都曾有过出现。此外,如果儿童习惯于虚拟社交中的行为后,可能将很难养成符合社会公序良俗的现实社交礼仪。

 

于外,能够提供沉浸式体验的VR设备,对于儿童的诱惑力是相当大的。换句话来说,长期使用VR设备的儿童沉迷于虚拟世界的风险也就更高。而这将会造成的,可能就是儿童,尤其是处于叛逆期的儿童与家人之间的隔阂。

(幸福的一家三口)

 

儿童使用VR的监管问题


并不是只有不良信息才会对使用VR的儿童造成消极影响,合情合法但不适宜儿童知晓的内容同样会对儿童的身心健康产生负面影响。因此,儿童使用VR的监管问题自然就是重中之重了。监护人、VR厂商、相关监管单位等所扮演的监管者,首要的职责就是确保儿童使用VR时,可获取的内容都是适宜的。

 

第一,对VR设备进行监管首先是建立健全VR内容的评级制度,对不同年龄段的VR用户群体,实行不同的内容推送。其次是保障隐私和数据安全,尤其是对于儿童来说,完善的隐私保护措施是必不可少的。

 

第二,对使用VR设备的儿童进行监管。首先是儿童要尽可能在监护人的陪同下,使用VR设备,以避免穿戴VR设备后碰撞到物体,摔倒受伤。其次就是使用时长和频率的问题,长期过度使用VR设备,对儿童的身体平衡感、大脑发育等都有可能产生潜在的负面影响。因此,儿童使用VR设备的时间、频率必须严格管控。

(在家长陪同下使用VR设备的儿童)

 

结语


VR设备的沉浸性和互动性可以为儿童带去新颖的体验,但与之共存的还有潜在的风险。我们可以鼓励儿童尝试VR设备,通过适度的使用,让儿童在虚拟世界中,拓展想象力和创造力。

 

但同时,我们更应该认识到VR设备限制使用的必要性,以及儿童长期使用VR设备的危害性。儿童应该将更多的精力投入到与家人互动、户外运动和阅读学习中,而不是被一个小小的头显“困”住探索世界的脚步。


本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com


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