作者:VRPinea
疫情退去……行业复苏……
文丨孜然
(VRPinea 3月5日讯)据统计,今年2月XR行业共完成20笔融资并购,其中国内占4笔,国外占16笔;2月目前公开的全球融资并购总额约为1亿8674万美元(约合人民币12亿809万元)。
与1月融资并购情况相比,2月总体呈现上升的趋势,融资并购笔数从1月的18笔上升至本月的20笔。而这也是自去年12月起,融资并购笔数及金额增长的第三个月。
国内方面,共有4笔融资并购,并且都为千万级人民币以上的硬件/技术方向融资,其中NOLO VR 完成了2000万美元的B轮融资。因为有两笔千万级人民币融资具体金额暂未公布,所以相比于1月国内融资并购总额4亿275万元人民币来说,2月国内公开的融资并购总额1亿7938万元人民币有所缩水。
国外方面,融资笔数从1月的12笔上升至本月的16笔,其中VR交互式模拟实验Labster完成了6000万美元的巨额融资。融资并购总额,从1月的3837万美元上升至1亿5900万美元。
细化之后,可以看出本月融资并购有以下几个特点:
(1)本月融资并购多为平台/软件方面,如3D建模软件研发Physna 2000万美元A轮融资;施乐控股收购AR视觉服务商CareAR;VR视频分发平台YBVR完成150万美元Pre-A轮融资等,硬件/技术方向的信息不多。
(2)本月共有4笔收购,比较值得注意的是《亚利桑那阳光》开发商Vertigo Games收购SpringboardVR;EA收购曾为三星 Gear VR开发VR游戏《Deer Hunter VR》的手游公司Glu Mobile。
以下是本月融资并购详情~
国内
• 影目INMO
时间:2月7日
垂直领域:AR硬件
投融资情况:数千万元天使轮融资(具体金额未公布)
投资方:老鹰基金领投,容璞资本、三七互娱参投
公司简介:影目科技INMO是由原酷派AR事业部拆分独立而成,专注于智能手机及可穿戴产品领域,酷派AR事业部负责人杨龙昇出任影目科技CEO。目前,影目科技INMO正在研发第二代INMO 2产品。
• 珑璟光电
时间:2月9日
垂直领域:AR光学模组
投融资情况:数千万元B4轮融资(具体金额未公布)
投资方:深圳市创新投资集团
公司简介:深圳珑璟光电技术是一家专注于智能穿戴类产品光电子器件的开发与制造的科技公司,拥有自主知识产权的穿透式光学引擎(see through optical engine),以及一套完整的智能眼镜解决方案,可广泛应用于医疗健康、办公、汽车电子、安防、物流、消费电子等等领域。
• 洛微科技
时间:2月22日
垂直领域:激光雷达
投融资情况:5000万元人民币A轮融资
投资方:轻舟资本领投,财通资本、华盖南方、布谷天阙参投
公司简介:洛微科技创立于2018年,总部位于杭州。该公司将硅光相控阵扫描芯片(OPA)、连续波调频相干探测芯片(FMCW)和晶圆级微纳光学,光系统级封装等的技术应用到LiDAR领域,自主研发了纯固态成像级LiDAR以及毫米级MicroLiDAR两条产品线。
• NOLO VR
时间:2月25日
垂直领域:VR硬件
投融资情况:2000万美元B轮融资
投资方:蔚来资本领投,蓝驰创投、愉悦资本参投
公司简介:NOLO VR成立于2015年,总部位于北京,专注于空间定位技术等方面。其自主研发的“Caliber”空间精准定位技术可应用于VR、机器人、无人机等领域,本轮融资将用于新一代交互技术研发、新产品及内容生态建设等方面。
国外
• Physna
时间:2月3日
垂直领域:3D建模软件研发
投融资情况:2000万美元A轮融资
投资方:暂未公开
公司简介:Physna专注于工业级的3D模型制作,例如螺丝等精细零部件的3D模型等。此外,Physna还推出了Thangs搜索引擎,用来搜索各种工业用途的零部件,以及相关的组装方式等。本轮融资将用于扩大团队规模。
• SPREE Interactive
时间:2月4日
垂直领域:线下多人VR游戏
投融资情况:百万欧元融资(具体金额未公布)
投资方:暂未公开
公司简介:SPREE Interactive的前身是HolodeckVR,目前SPREE Interactive的主要业务是经营线下多人VR游戏,包括举办多人VR电竞、射击比赛等活动。除此之外,SPREE Interactive的合作伙伴则是国内硬件厂商Pico,提供硬件方面的支持。
• SpringboardVR
时间:2月4日
垂直领域:游戏平台及线下VR娱乐管理
投融资情况:收购(具体金额暂未公布)
收购方:Vertigo Games
公司简介: SpringboardVR的主要业务是为线下VR游戏娱乐提供软硬件管理以及游戏平台,Vertigo Games从事与家庭娱乐等领域。本次收购之后,SpringboardVR还将保留原有的名称运营,而Vertigo Games将会对SpringboardVR提供资源以及技术上的帮助。
• CareAR
时间:2月5日
垂直领域:AR视觉服务
投融资情况:收购(具体金额暂未公布)
收购方:施乐控股
公司简介:施乐控股宣布,已完成对AR视觉服务商CareAR的收购,但具体规模细节暂未公布。CareAR致力于企业级的AR视觉服务,比如AR远程指导、AR远程培训等方面,而CareAR旗下的CareAR平台也支持PC、手机等多种平台。
• 1SEC
时间:2月10日
垂直领域:3D虚拟人开发
投融资情况:1.7亿日元
投资方:Ceres领投,Venture Gumi、Ignis、East Ventures、Yuki Naito、Kunimitsu Hironao跟投
公司简介:1SEC成立于2019年,专注于AI技术和3D虚拟人技术开发,曾为多为日本知名明星建立虚拟人形象,多用于广告营销、体育活动展示等领域。在此之前,1SEC就已经进行了一轮1亿日元的融资,本轮融资将用于技术研发以及市场推广等方面。
• Nanome
时间:2月10日
垂直领域:VR协作平台开发
投融资情况:300万美元融资
投资方:Bullpen Capital领投,Formic Ventures跟投
公司简介:Nanome专注于VR协作平台开发,此前曾与富士通合作推出VR科研协作平台,可以通过VR场景线上远程设计药物结构模型,降低份子化合物科研成本。除此之外,Nanome还与食品饮料领域进行过合作。本轮融资将用于商业合作、扩大团队等方面。
• Labster
时间:2月18日
垂直领域:VR交互式模拟实验室
投融资情况:6000万美元
投资方:GGV Capital、Owl Ventures、Balderton Capital等
公司简介:Labster于2013年成立,最初在探索生物学、化学、物理学、工程学和通识科学等STEM学科的VR交互式模拟实验室。在商业化方面,Labster作为订阅服务出售给大学、高中以及教育机构。
• StrikerVR
时间:2月20日
垂直领域:VR配件制造
投融资情况:400万美元融资
投资方:暂未公布
公司简介:StrikerVR总部位于新奥尔良,专注于VR娱乐配件方面。2017年,StrikerVR推出了一组针对Vive和Oculus Rift的枪型外设Arena Infinity,这套设备具有逼真的后坐力和触觉反馈,相比体感手柄,在FPS VR游戏中可以提供更好的体验。其VR触感枪械配件多用与VR线下体验店。本轮融资将用于消费级市场过渡。
• YBVR
时间:2月21日
垂直领域:VR视频分发平台
投融资情况:150万美元Pre-A轮融资
投资方:Verizon Ventures、Wayra、Tech Coast Angels
公司简介:YBVR是一个美国VR视频分发平台,利用360度流媒体来提供增强VR观看体验的视频平台。该公司能够使用下一代技术实时直播8K超高清视频,从而在亚秒级延迟之间跨设备提供优质体验。
• Interplay Learning
时间:2月22日
垂直领域:VR培训
投融资情况:1800万美元B轮融资
投资方:Owl Ventures和S3 Ventures领投,Strada Education Network等参投
公司简介:Interplay Learning成立于2016年,专注于通过线上3D模拟以及VR内容,对不同的厂商提供培训解决方案。目前Interplay Learning的培训平台已拥有超过2000家客户以及11万的用户数量。本轮融资将用于扩展新市场等方面。
• Glu Mobile
时间:2月23日
垂直领域:手游/VR游戏
投融资情况:收购(具体金额未公布)
收购方:EA
公司简介:Glu Mobile是一家纳斯达克上市企业,总部位于旧金山,在北京、莫斯科和圣保罗都设有工作室或分公司。Glu Mobiled 原创游戏包括《枪火兄弟连》、《小小王国》以及《远古帝国》等,也曾为三星Gear VR开发VR游戏《Deer Hunter VR》。
• Edgybees
时间:2月23日
垂直领域:AR航拍方案
投融资情况:950万美元A轮融资
投资方:Seraphim Capital领投,Verizon Ventures、NFX等跟投
公司简介:Edgybees成立于2017年,总部位于以色列,Edgybees致力于为航拍及卫星图像进行直观的AR标记,提升工作以及急救、执行任务的效率,适用于森林防火、公共安全、寄件等领域。
• IrisVR Prospect
时间:2月25日
垂直领域:VR建筑工程应用
投融资情况:收购
收购方:The Wild
公司简介:Prospect是IrisVR旗下一款面向建筑工程行业的VR软件。收购完成后,The Wild将会扩展业务至建筑、工程、房地产等领域。The Wild方面表示,团队将以Prospect为基础,加入实时交互性以及增强软件的协作能力,服务于更多的领域。
• CGTrader
时间:2月26日
垂直领域:3D模型数据平台
投融资情况:950万美元B轮融资
投资方:Evli Growth Partners、Karma Ventures和LVV Group
公司简介:CGTrader拥有110万个模型的数据库和365万用户的社区,是全球知名的3D内容提供商。核心业务围绕着将专业设计师上传的模型,出售给需要它们用于图形、VR/AR和游戏应用的客户。
• Hubilo
时间:2月27日
垂直领域:VR平台
投融资情况:2350万美元A轮融资
投资方:Lightspeed Venture Partners和Balderton Capital领投,John Thompson等参投
公司简介:Hubilo总部位于旧金山,致力于帮助各种规模的企业托管VR以及MR事件,并对实时数据进行分析。与实体会议相比,虚拟会议可以更轻松地扩展业务,如今Hubilo 40%的客户是美国企业,其中包括Amazon Web Services、西门子、罗氏等知名企业。
• Psychic
时间:2月28日
垂直领域:AR/VR营销解决方案
投融资情况:9亿日元融资
投资方:KDDI Open Innovation Fund No.3领投,DG Ventures等参投
公司简介:Psychic此前推出XR创作应用STYLY,基于网页端开发,具有兼容性高,可用于时尚、艺术、文化、音乐等领域的营销方案。在2021 MWC上海大会期间,Psychic还与Nreal合作,在Nreal AR眼镜中展示了MR音乐影片AGARTHA。本轮融资将用于STYLY的推广以及商业化。
本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
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