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2021年01月11日

2020年最后一个月,VR圈能没几件大事儿?

作者:VRPinea




大事件总是压轴登场!





文 | 小花和小北


(VRPinea 1月11日讯)不管是新冠病毒的疫苗已经研发出来并全民免费接种,还是大连疫情出现超级传播现象,2020年都已经在我们的期待与抱怨中过去了。可能有人在这一年失去不少,但也有人在这一年收获颇多,不管怎样,我们都要重拾斗志,向2021发起进攻。

 

 

话说回来,跨年那天大家是不是都忙着倒计时看电影,沉浸在欢乐的氛围中无法自拔?而作为行业爱好者,P君可是在家回顾这最后一个月VR发生的大事儿呢,比如EA收购Codemasters啦、Unity收购以色列创企RestAR啦、高通官宣骁龙888啦……还有很多重磅消息,想详细了解吗?那就跟P君一起吧!


行业收购


 

某公司收购了某公司,某公司入股了某公司,某公司领投了某公司……这类消息在VR圈已是屡见不鲜了,P君在这里就带大家略看一二吧!

 

腾讯关联企业入股上海钛核网络

 

12月初,上海钛核网络科技有限公司,收到来自腾讯关联企业:林芝利创信息技术有限公司和宁波橡木投资合伙企业的战略投资,其中,林芝利创信息技术有限公司持股39%。 

上海钛核(TiGames)是一家于2016年在上海成立的公司,由一群游戏制作人组成硬核游戏研发团队,由此可见,他们的业务能力绝对一流。不出所料,2017年,公司就在Playstation VR、Oculus、Steam VR、HTC Viveport等主流VR平台上,推出了他们的第一款游戏——《奇境守卫》。这款游戏获得了玩家与同行极大的肯定,现在公司也为该作推出了扩展包,让《奇境守卫》成为VR动作游戏领域的代表作

 

 

除此之外,该公司业务范围还包括网络技术、计算机技术领域的开发,计算机系统集成、网络工程等。

 

EA收购Codemasters

 

12月中旬,EA以12亿美元的价格,收购VR赛车游戏开发商Codemasters。Codemasters于1986年成立,是一家专注于开发赛车游戏的英国厂商,《F1》、《尘埃拉力赛》等知名游戏都是旗下产品。


 

EA(Electronic Arts)也是游戏业的巨头,本来收购应获得游戏爱好者的支持,但实际情况却不尽如此。说到EA,玩家脑海中第一个想到的词就是微交易,所谓微交易,通俗一点讲就是“人民币玩家”。

 

 

在前几年,EA和华纳兄弟作为微交易的典型,被多数玩家和媒体声讨,如果物有所值就不说什么了,但是多数人反映:通过游戏获得的奖励远不如花钱开箱获得的好,而一旦开了箱,就是一个无底洞。希望这次斥巨资打败了竞争者《侠盗猎车手》开发商Rockstar Games的母公司Take-Two后,能有更好的发展吧。

 

 

不过,令人咂舌的是,Codemasters曾经也是一个王者,在2019年底的时候,该厂商以3000万美元收购了Slightly Mad Studios(简称SMS),一度走向巅峰,而现在却也被EA收购了,真是印证了那句老话“风水轮流转”啊!

 

Unity收购以色列创企RestAR


 

12月中旬,3D内容创建和运营平台Unity,宣布已收购计算机视觉和深度学习厂商RestAR,具体的收购金额和条款双方尚未公布。

 

Unity收购RestAR,与Unity之前推出的Unund Forma有密切关系。Unund Forma可使营销人员依靠3D数据创建、发布交互式体验,所以可与RestAR在业务上很默契。Unity副总裁表示:“收购RestAR,Unity可为几乎所有产品带来数字营销能力,并且任何人都应该能够应用Unity的产品。”

 

 

RestAR位于以色列特拉维夫,主营业务是帮助零售企业在任何移动设备上,都能通过AI,将简单的产品视频转化为3D/AR可视化,在帮助企业增加营收的同时,改变消费者与产品交互的方式。该公司的技术基于尖端学术研究,将计算机视觉和深度学习结合在一起,以保证3D捕捉和渲染的质量。

 

 

虽然Unity收购了RestAR,但是RestAR团队将继续在以色列特拉维夫的总部工作。


硬件技术消息

 

最吸引人的Part,可能行业消息距离我们太遥远,但是硬件消息却是会让我们切身受益滴!


高通官宣骁龙888


 

在一年一度的骁龙技术峰会上,高通正式发布了新一代移动旗舰平台——骁龙888

 

骁龙888采用全新的三星5nm工艺制造,8核心设计,其中,全新的超大核ARM Cortex-X1高通称之为“超级核心”,频率为2.84GHz。同时还有三个2.4GHz A78核心、四个1.8GHz A55核心,GPU图形核心升级到Adreno 660,这样的配置真的是独占鳌头啊!

 

 

骁龙888支持全球毫米波和Sub-6GHz全部主要频段,以及5G载波聚合、全球多SIM卡功能、独立和非独立组网模式以及动态频谱共享(DSS),支持WiFi 6E、蓝牙5.2。想深入了解的小伙伴可以看看P君之前写的《明明毫米波要比Sub-6GHz更快,而中国为什么选择了Sub-6?》及《骁龙888?苹果M1芯片?你想知道信息这里都有……》。

 

 

游戏方面,骁龙888集成第三代Snapdragon Elite Gaming;拍照方面,用户能以每秒处理27亿像素的速度拍照和视频,即每秒捕获120帧且每帧都是1200万像素与之前相比,处理速度提高近35%


苹果两项HMD专利曝光

 

12月底,美国专利局公布了苹果的两项头戴式设备(HMD)专利申请,一项是头显冷却中的高分辨率显示面板的结构和方法,另一项与提供局部光学调节的HMD显示系统有关。该设备(HMD)将显示VR/AR/MR内容。 

第一项专利,解决了虽然有些显示面板可以在高温下运行,但散热方面却差强人意的问题。苹果的发明将散热解决方案集成到结构组件中的显示系统,不仅减少了显示系统的组件总数、复杂性和重量,还提高了导热性,延长了系统的使用寿命

 

苹果公司指出,电子设备有时包括可调节的光学组件,而苹果希望将可调节的光学部件放置在与用户视线对齐的位置,因此苹果的发明涉及一种具有在空间上可寻址的可调节光学组件的头戴式设备

 

 

正因为是专利申请,所以具体的上市时间还不清楚,不过感兴趣的小伙伴们可以持续关注哦!

 

华为VR Glass停产属谣言



前段时间,华为供应链人士爆料,截至2020年10月,因VR Glass出货量不足30万套,未达销售预期,且生产成本过高而盈利较低,其他业务受到美国的持续性打压等原因,华为欲停产VR Glass。

 

但很快,华为VR/AR生产线总裁李腾跃就澄清:此消息纯属谣言,并表示,2021年华为将推出6DoF VR Glass套装。2020年12月底,华为6DoF VR Glass套装面向开发者开启申请,开发者可利用6DoF游戏套装为华为VR Glass适配更多游戏内容,该套装可达到毫米级精度定位,带来更好的游戏交互体验。

 

 

一系列信息将会在华为消费者业务官网上发布,感兴趣的小伙伴可以保持关注。

 

游戏应用消息

 

对于游戏这一块,关注的朋友估计比P君嗅觉还要灵敏,所以P君在这里就选了一些重点的消息,以供参考欧。

 

Steam2020最佳VR游戏

5款获提名


 

12月23日,Steam公布了2020年Steam大奖的提名作品。这些游戏都是Steam社区中选出来的2020年最爱游戏,横跨十大奖项,其中包括“年度VR游戏”奖。

 

获得“年度VR游戏”提名的有:《半衰期:爱莉克斯》、《Phasmophobia》、《The Room VR:A Dark Matter》、《Thief Simulator VR》、《星球大战:战机中队》。其中,《半衰期:爱莉克斯》、

《The Room VR:A Dark Matter》、《Thief Simulator VR》是VR独占游戏,另外两款是VR兼容游戏。

 

 

P君之前已经详细介绍过《半衰期:爱莉克斯》和《Phasmophobia》了,还不了解的小伙伴可戳《Steam销售四连冠?<恐鬼症>安排!》。(关于《半衰期:爱莉克斯》,P君之前写过它的十一章全攻略及彩蛋,统一附在最后。)

 

腾讯START云游戏电视端上线


 

12月12日,腾讯START云游戏TV版联合TCL、海信、长虹、康佳等电视厂商正式上线。在获得START认证的电视上,不需要主机,连接手柄就可玩游戏。对玩家而言,从按下手柄到画面响应的整体操作延迟控制在120ms以内,体验达到了主机水准。而且不需要玩家再去购买高性能的电脑和主机,大大降低了游戏成本,节省时间

 

并且,PC端和移动端的屏幕呈现效果也是不一样的,可能是屏幕大小影响或者分辨率的限制。而云游戏与大屏电视的结合,画面声音效果都会有质的飞跃,游戏体验一路蹭蹭蹭!

 

 

目前,云游戏平台已上线了14款游戏,包括《古剑奇谭三》、《拳皇14》、《侍魂晓》、《轩辕剑外传:穹之扉》、《NBA2K ONLINE 2》等。

 

娱乐消遣消息

 

这是P君最喜欢的版块,写的时候那是充满斗志啊!如果和P君有一样爱好的小伙伴,快来康康啊!

 

百事可乐新包装设计

运用3D打印和VR技术


 

12月中旬,百事可乐公布了一套全新的2L饮料的外包装设计,这是在1970年设计并使用了30年后的首次更换。

 

在这次的设计过程中,百事可乐的设计师运用了3D打印技术和VR。因今年的疫情影响,此次原型设计和打印测试工作都是设计师在家完成的,除了用到的常规设计软件外,还运用到了VR头显进行设计、预览和点窜(修改),目前只能知道素描和草图部分是在VR中完成的。

 

谷歌发布AR美妆试用功能


 

12月20日,谷歌App在美国地区推出了AR美妆试用功能,用户可以尝试各种AR美妆效果,以便找到适合自己的妆感。

 

遗憾的是,此功能暂时仅支持欧莱雅和MAC两个品牌,并且只支持手机端App。当用户搜索某化妆品时,用户可以选择兼容的商品在静态人脸上试色,如果想看到应用到自己脸上是什么样子的,可以点击“Try it on”按钮,通过前置摄像头和AR技术,就可以看到此产品是否适合自己,就不会出现踩雷的现象了,省钱又开心,一举两得。P君也希望该App支持更多的品牌,造福更多的小姐姐们!


Gucci合作Snapchat推AR体验


 

意大利奢侈品品牌Gucci通过AR体验推广旗下Bloom Profumo di Fiori香水,邀请Snapchat用户走进虚拟的“梦想花园”。

 

伴随着背景音乐《Fade Into You》,用户仿佛真的置身于绿色迷宫中,通过手机摄像头在各个地方比如灌木丛里、花朵中和金粉迷宫里找到5中Bloom香水,当用户找到香水时,会散落花瓣以示庆祝,并有跳转至Bloom页面的隐藏按钮。

 

其实,Gucci已与Snapchat有多次合作,2019年9月,Gucci与Snap Inc推出了第三代智能太阳眼镜Spectacles 3的限量版;2020年6月,在Snapchat推出线上试鞋服务Snapchat AR后,Gucci推出了帮助用户在线试穿鞋类的Snapchat AR滤镜,是首个为Snapchat AR推出滤镜的品牌。

 

 

看来Gucci与Snapchat是钢铁般的友谊啊!

 

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com


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