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2019年11月07日

Valve总裁:无线PC端VR头显或将于2018年正式面市

作者:VRPinea

该文章首发于2017年2月15日


Valve公司总裁Gabe Newell对VR的未来一直持乐观态度,最近也有报道称该工作室正在开发三款VR游戏——不是迷你游戏或体验片段,而是“完整”的VR游戏。

 

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Gamasutra最近一次的新闻发布会上,Newell表示,他有信心PC端VR的空间规模将不再被定义为单一的“VR房间规模”,而是在不久的将来步入“房子规模”。

 

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Valve总裁Gabe Newell

 

“Valve的基于激光的灯塔跟踪系统是一个可扩展的解决方案”,Valve硬件设计师Alan Yates说道,“你可以在原则上串联跟踪量,而不是像信号塔那样受到限制”。但是要想实现它,你需要一个能够充分利用多房间规模的无线VR系统,Newell指出这个硬件问题实际上已经有了“解决方案”。

 

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“我的预期是,无线化将在2017年成为一个附加组件,然后在2018年成为PC VR头显的集成功能”,Newell说道。Newell的“解决方案”可能是参考KwikVR或TPCAST,这两个轻量级的外设产品之前已经被曝光过。它们通过使用无线压缩和传输系统,来让用户摆脱线缆的束缚。

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2018年,PC VR头显行业可能会出现无线发射器。最初可能是来自一些微不足道的老牌软件公司,但是Valve早在2012年开始就密切参与VR硬件和房间规模头显原型的研究。Valve后来透露在2014年,他们就为推动PC VR前进开始了与Oculus的合作。

 

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同样是2014年,Facebook以20亿美金的价格收购了Oculus。这也吸引了几名Valve的关键人才,如已经为Valve的新兴VR硬件研发服务了很长时间的Michael Abrash和Atman Binstock。他们的离职也为Valve第一台运行SteamVR的头显(即Vive)奠定了基础,该头显由HTC制造。

 

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Valve一直在进行新的硬件项目,其中部分已经在去年的Steam开发日公布于众。Valve的深入探索控制器,添加手部存在的诱导夹具原型和一个新的单旋翼的灯塔基地均将在今年晚些时候推出。

 

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我们还不能确定Valve具体什么时候会正式推出无线PC VR技术(或 “房子规模”的VR体验),但根据Valve公司总裁Gabe Newell在接受采访时所说,Valve投资的无线VR公司Nitero或许正在研发相关产品。该产品或将于2018年面市。

 

本文由ROAD TO VR刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com


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