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2019年09月04日

Capgemini报告:AR/VR将在3年内成为商业领域的主流应用技术

作者:VRPinea

该文章首发于2018年9月10日


目前,受限于价格、需求力不足等因素,VR在消费者领域的发展速度似乎不容乐观,要迎来大爆发也非一朝之事。当下,在主流VR内容仍然缺乏的情况下,与较为分散的消费者市场相比,越来越多的厂商似乎正在把目光放在相对垂直的To B领域(部分厂商从To C转向B to B to C)。

 

例如,小编此前提过的:惠普与PIXO VR合作,欲为全球企业提供VR培训解决方案(https://mp.weixin.qq.com/s/otah3SshmIt4pxsQHzUn-A);以及HTC正在Dave&Busters进行合作;Oculus在与世界各地学校的合作;以及微软WMR也在布局B端商业领域等。

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Capgemini(凯捷数字化转型研究所)最近的一份报告也表明: AR/VR将越来越多地被应用于商业领域。并且,其或将在3年内成为该领域的主流应用技术。

 

报告主要内容如下:

 

该报告是根据对汽车、制造和公用事业部门的700多名高管的调查所编制的。这些高管了解其所在行业的沉浸式技术项目。报告发现,目前没有使用AR/VR技术的企业中50%计划在三年内开始探索相关技术。这些探索包括使用AR远程访问可穿戴设备或手持设备上的专家,以得到实时帮助;或使用VR来培训员工。

 

报告显示,越来越多的企业正在使用AR/VR技术来增强业务运营。82%使用AR/VR技术的企业表示,使用这两种技术的优势正在达到或超过预期

 

此外,调查中,大约46%的企业认为,AR/VR将在未来三年内成为其主流应用技术。而另外38%的企业认为,AR/VR将在未来三到五年内成为其主流应用技术。

 

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报告还发现,两种技术相较而言,AR更难以正确实施,但最终将比VR更有益。其强调企业通过AR技术,可简化工作流程,产生生产效益。报告主要引用了保时捷的技术人员使用AR眼镜的例子。该眼镜在整个视线范围内为技术人员提供分步说明或示意图,同时也允许远程专家为技术人员提供实时指导,最终让工作时间缩短40%。

 

VR方面,该报告发现VR提高效率和安全性,有助于管理复杂的任务,从而提高生产力。例如,空中客车公司(Airbus)使用VR将3D模型集成到生产环境中,使装配工人能够看到飞机的完整模型,让检查所需时间从三周减少到三天。

 

此外,根据该报告,至少有75%的企业拥有大规模的AR / VR用例,可以得到超过10%的运营效益。

 

“沉浸式技术在短时间内取得了很大进展,并将继续发展。面对来自美国和中国投资者的激烈竞争,企业需要抓住这项技术所带来的长期增长潜力”Capgemini的首席创新官Lanny Cohen表示,“为了从AR和VR中获得最高的商业价值,企业需要一个集中的治理结构、与业务战略一致的概念证明,并能够推动创新和员工变革管理。

 

扩展AR / VR计划的四个关键策略

 

值得一提的是,这份报告提出了一批“早期成就者”,即从沉浸式技术计划中取得了最大收益的企业。它们代表了所有调查企业总数的16%,其扩展AR / VR计划的四个关键策略如下:

  

(1)建立集中式管理模型,并培养AR/VR意识78%的早期成就者设置了专门的核心团队或创新中心,来管理企业整体的AR/VR活动,而其他企业只有51%。

 

(2)投资人才升级,为进一步的技术采用做好准备93%的早期成就者大量投资于内部的敏捷专家团队,而其他受访公司中只有76%。  

 

(3)专注于提供持久价值和员工支持的正确用例:找到正确的用例并测试其适用性是早期成功者的三大优先事项之一,而超过50%的企业都无法识别出真正适合他们的用例。  

 

(4)准备技术基础设施以整合AR/VR:报告指出,缺乏数据和技术准备是企业采用AR/VR的主要障碍。对于企业来说,时间是确保AR/VR与现有技术及其文化顺利融合的关键。

 

综上可见,AR/VR等沉浸式技术成为主流应用的进程可能会比许多人想象得更快。其中,商业端用户扮演相当重要的角色。不过,需要注意的是,缺乏内部专业知识、后端基础设施不足,将成为AR/VR技术在企业应用增长中的重要障碍。  

 

本文由capgemini刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com


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