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2019年08月07日

基于地理位置的AR体验,小心身边的不明生物哦~

作者:VRPinea


该文章首发于2018年3月19日


小时候,老人常说:在我们身边其实有很多奇怪的生灵,只不过我们看不到而已。这听起来很恐怖,但如果我们身边存在的未知生灵,是有趣的动画小宠物,或是电影中的经典角色,你是害怕还是忍不住想和它们互动呢?

 

Pokemon Go》开启“童年杀”,刷屏朋友圈

 

2016年,任天堂联手Niantic开发的一款名为《Pokemon Go》的AR游戏,火遍了我们的朋友圈。这款AR游戏以经典动画《神奇宝贝》为原型,利用AR和基于地理位置的数据,将动画中的宠物小精灵,放置在玩家身边的某些角落。

 

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玩家只需打开手机的网络及GPS定位功能,即可通过手机屏幕看到藏在现实世界的各种小精灵,然后用精灵球抓住它们。有趣的是,不同的小精灵拥有不同的属性,想要抓住水属性的小精灵需要去水边,想要抓住木属性的小精灵则要去树多的地方。

 

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这款基于地理位置的AR游戏,一经发布便在全球引发了一波户外游戏风潮。由于玩家数量超出预想,该游戏发布的前3天,服务器崩溃了3次。作为一款现象级的游戏,《Pokemon Go》甚至在一定程度上,推动了AR行业的发展。

 

《行尸走肉》推AR游戏,基于地理位置

 

近日,芬兰手机游戏开发商Next Games宣布与AMC合作,将根据恐怖电影《行尸走肉》,打造一款名为《行尸走肉:我们的世界》(The Walking Dead: Our World)的基于地理位置的AR游戏。同时,他们在YouTube上发布了该AR游戏的预告片,介绍了该游戏的基础玩法。

 

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Pokemon Go》类似,《行尸走肉:我们的世界》借助地理位置数据,将《行尸走肉》中的丧尸带到了现实世界。玩家可以通过手机屏幕发现街头、公园甚至是沙发旁潜伏的丧尸,然后与它们进行战斗。胆子小的玩家也不用害怕,因为只需移动屏幕,就能够看到《行尸走肉》中的角色正在与你并肩作战。

 

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这款刺激的AR游戏将于今年第二季度在全球范围内上线,感兴趣的玩家现可通过所在市场的Google Play进行预注册。

 

那么如何创建基于位置的AR游戏?

 

这些基于位置的AR游戏很有趣,我们只需通过手机,就能发现周围隐藏的AR形象,那它又是怎么将AR形象添加到我们特定位置中的呢?

 

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与普通AR游戏创建的过程类似,开发者首先借助Unity等游戏开发引擎,构建AR游戏场景及角色的3D建模。然后将地理位置数据引入游戏,以街道、建筑物等作为GameObjects(游戏参照物),将虚拟AR形象添加至场景中。

 

谷歌地图新API,帮助构建基于位置的AR游戏

 

上周四,谷歌宣布推出谷歌地图新API,旨在帮助开发者创建类似《Pokemon Go》的基于地理位置的AR游戏。

 

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目前,谷歌地图新API已集成至Unity。这意味着,开发者在Unity上创建好虚拟形象及场景后,可直接引入谷歌地图提供的全球200多个国家、超过1亿个景点的地理位置数据,打造奇妙的基于地理位置的AR游戏。

 

据悉,上文提及的《行尸走肉:我们的世界》就将借助谷歌地图新API,创建基于地理位置的AR体验。

 

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韩国游戏开发商FourThirtyThree的执行总监Han Sung Gin表示:“在全球范围内创建基于地理位置的AR游戏,是一件非常具有挑战性的工作。谷歌地图新API使开发者可以更容易地创建基于地理位置的AR游戏,让全球玩家都能享受到这种奇妙的AR体验。”

 

MapboxAR平台,允许开发人员创建实时位置

 

其实,谷歌地图并不是第一个为开发者提供全球地理位置数据的平台。今年2月,自定义地图网站Mapbox发布了最新的AR平台Mapbox AR,旨在支持开发者将其提供的地理位置数据添加至AR体验中。

 

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Mapbox AR提供一个将AR渲染软件,与全球位置数据相结合的综合工具包。开发者可根据这个工具包来为AR体验添加实时位置数据,以便根据玩家所处地点及时间调整游戏玩法。此外,开发者还可借助该工具包提供的卫星图像,创建多用户旅程规划应用,支持多名玩家共用同一张虚拟地图。

 

Mapbox CEO Eric Gundersen在一份声明中表示:“我们周围的世界正在随着AR的发展,产生巨大的变化。我们希望Mapbox AR作为首个向开发者提供全球地理位置数据的平台,能够为开发者提供更多将AR融入到现实场景中的机会。”

 

我们相信,随着Mapbox AR及谷歌地图,向开发者提供全球地理位置数据,未来将会涌现出更多有趣的,基于地理位置的AR体验。

 

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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