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2019年07月24日

好莱坞浅尝辄止VR令人失望,该起表率作用的大厂要如何撑起VR内容半边天?

作者:VRPinea

如果将VR看作是一个呱呱坠地的婴儿,硬件是其革命本钱身体,而内容则更像是一个人的内涵与气质。在经过的一年的精心养育后,现在的VR已出落成一个身体素质还不错的少年,虽还需不断的调养生息,但眼下更重要的是对其素质教育的培养。因此,现阶段各厂商在优化硬件参数、改良体验的同时,也在抓紧内容方面的积累与建设。

 

内容并不像硬件那样,大家的起跑线一样,只不过有些厂商实力超群,跑得快些罢了,而内容这块,用户更加看重大IP、大制作、以及厂商的制作水平等。而手握各种大IP的好莱坞作为影视内容的中心,其在VR方面的一举一动格外牵动人心。

 

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那些曾幻想自己是好莱坞大片主角的朋友们,可以醒醒了,因为你的白日梦即将成真。那些你最爱的好莱坞大片即将或正在被拍成VR电影或制作成VR游戏。还不跳脱出现实的枷锁,来VR中化身主角,体验别样的精彩人生。

 

迪士尼


2016年,迪士尼曾在Steam上发布了Disney Movies VR应用。根据应用官方介绍,用户可以通过这个App,完全沉浸在“迪士尼、漫威和卢卡斯影业”等主题世界中,可以和自己喜欢的角色互动,比如《美国队长》、《星球大战》等里的角色。一听这个介绍很心水?但是用户好像并不是很买账,甚至有人表示说:“除了UI界面外,其他的内容都让人很失望。”

 

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但这盆冷水并没有浇透迪士尼欲在VR中大展身手的雄心。2017年8月,迪士尼公司宣布与The Void等一系列合作伙伴联手,为前来迪士尼乐园游玩的游客献上《星球大战》主题的极致VR娱乐体验身处其中的游客可以饱览充满异域风情的美景,以触摸布景布等方来进行互动。

 

而在D23 2017,迪士尼还宣布旗下卢卡斯影业与联想共同开发AR头显,配套的游戏中将会出现《星球大战》中的众多全息图,如莱娅公主的求救消息,以及著名的星战Holochess全息棋

 

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更让人惊喜万分的是,迪士尼还宣布即将推出首个漫威VR游戏《Marvel Powers United VR》,定于2018年独家登陆Oculus。这款游戏将作为试验品检验迪士尼IP在VR这一新媒介上的变现能力是否一如既往的强劲。

 

华纳兄弟


2016年,华纳兄弟发布了VR游戏《蝙蝠侠:阿肯汉姆VR》,首先登陆了PSVR,随后陆续登陆HTC Vive和Oculus Rift。除此之外,公司还和IMAX在三月份签署了协议,将会共同打造三款VR影视体验,其中两款已经确定为《正义联盟》和《海王》。

 

此前,基于《正义联盟》的VR应用《Justice league: An Imax VR Exclusive》已经登陆位于洛杉矶,纽约和多伦多的IMAX VR中心,而且很快就会来到英国和中国上海的IMAX VR中心。

 

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20174月,华纳兄弟申请了一项与VR/AR技术相关的专利,该专利文件描述了一种系统,旨在为电影院和家庭影院带来沉浸式观影体验。该系统可允许影迷以类似于3D电影的方式在电影院体验VR和AR内容,但与3D电影不同,新系统可兼容家庭影院的Netflix和iTunes。

 

专利之余,华纳兄弟在内容方面也有所积累。作为电影宣发策略中重要的一部分,2017年三月底,华纳兄弟宣布HTC Vive达成战略合作。HTC Vive将在《玩家一号》的世界基础上打造多款VR内容,并通过Viveport进行内容分发。

 

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前不久,为迎合万圣节的到来,华纳兄弟特别推出了《IT》改编的VR游戏据了解,这款游戏电影为蓝本改编而成的。游戏中,用户将会来到内博尔的废弃小屋,内有三道门供用户选择,分别为“不可怕的”、“可怕的”和“非常可怕的”,这将决定每个用户体验游戏内容的恐怖程度。和电影的主题一样,无论你选择哪一道门,你都将面对自己的恐惧。

 

20世纪福克斯


相比于其他好莱坞大厂,20世纪福克斯对VR的喜爱程度,从它2017年专门在公司内部成立一个FoxNext,研发VR游戏、VR线下体验店以及其他VR和AR产品,即可看出。

 

其中,《火星救援》VR体验则是20世纪福克斯进军VR的第一步,随后还推出了小李子主演的《荒野救援》VR版,把男主和熊搏斗的那一段内容,以最直观地视角展现在用户面前。

 

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2017年4月,20世纪福克斯联手RSA VR、MPC VR、Mach 1和技术合作伙伴AMD、Dell等推出了《异形:契约》的VR体验《Alien:Covenant In Utero》。体验中,用户会发现自己身处在Neomorph的巢穴中。

 

20世纪福克斯还和VR工作室Within联手打造了其他的大IP VR电影,如其计划推出《人猿星球》电影,以及2018年上映的《异形》新作,20世纪福克斯都将为其量身定制VR版体验。

 

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除了电影,20世纪福克斯旗下的体育频道福克斯体育,也时常利用VR技术。据悉,该公司从2015年开始就和NextVR、LiveLike等用VR直播体育赛事,包括高尔夫球公开赛、橄榄球赛、足球赛等。

 

索尼影业


2016年九月,索尼影业的VR部门宣布与Reality One展开合作,共同打造VR影视内容。随后,索尼影业又宣布,其与诺基亚签订了多年全球合作协议。根据该协议,索尼影业利用诺基亚OZO进行VR内容制作。索尼影业还计划OZO Player SDK整合到索尼影业家庭娱乐的Privilege Plus应用程序中,允许该程序将可通过Android平台的Google Play应用商店下载。

 

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20171月,在《生化危机:最终章》发布之前,索尼影业还在孟买设立了VR体验,为该电影做宣传。据悉,该VR体验又名《通往浣熊城之路》。用户可通过触觉技术,触摸到虚拟物品。体验中,用户可以体验爱丽丝这个角色面对僵尸时最强劲的战斗,并使用触觉技术模拟僵尸袭击。

 

同年6月,索尼影业VR部门宣布与英特尔合作,为电影《蜘蛛侠:英雄归来》开发了VR体验。该VR体验让用户有机会扮演蜘蛛侠,磨练自己的“蛛网发射”技能,并在纽约市上空追逐大反派秃鹫。

 

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派拉蒙


2017年三月,为了配合宣传电影的上映,派拉蒙影业与Oculus、REWIND、Dreamworks、HERE BE DRAGONS等团队联合打造了一个简短的《攻壳机动队》VR体验。该体验深入女主角少佐草薙素子的心灵世界,探索她的记忆,这其中包括了电影片头少佐草薙素子从楼顶跳下以及破窗而入大战一群艺妓机器人和黑衣人的场面

 

为配合《变形金刚5:最后的骑士》4K超高清版本的发布,派拉蒙家庭媒体分销公司还为iOS应用用户推出了免费版变形金刚AR体验《Cade’s Junkyard AR Experience》。据悉,该应用由Viacom NEXT使用ARKit制作而成。体验中,用户可以创建属于自己的垃圾场,并使用大黄蜂将垃圾场中所有的东西炸掉,除此之外用户还可以使用大黄蜂赛车形态进行竞赛。

 

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此外,派拉蒙还将与VR公司Big Screen合作启用VR虚拟电影院项目,举行3D版《壮志凌云》的VR首映活动,让用户无需出门,在家用VR设备免费获得剧院观看电影的体验。更棒的是,用户还可以邀上Big Screen上的好友,一起坐在虚拟影院中观看这部影片。

 

环球影业


早在2016年九月,为了迎合万圣节的节庆氛围,美国环球影业就在在奥兰多的环球影城中,推出了一个VR的恐怖体验项目。据小编了解到,奥兰多环球影城中的VR体验主要由Unity 3D游戏引擎完成而为了实现多人游戏,美国环球影业VR studios达成了合作,并借用了后者的无限多人技术。

 

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此后,环球影业也接连推出了各种大IP VR体验。2017年2月,为了宣传新片《五十度,环球影业发布了一款独家的VR体验。带领用户融入《五十度最令人难忘的场景中,亲临男主格雷家举办的化妆舞会,与男女主角进行一次亲密的接触。

 

不仅如此,在SXSW 2017上,环球影业带着大批“蛋椅”前来参展,为前来与会的用户感受了一次惊心动魄的《新木乃伊》的VR体验。在影片中,用户能够清晰地了解到电影中最著名的一幕——在零重力环境中逃离坠毁飞机的幕后花絮。

 

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从上文种种好莱坞大厂在VR上动作,我们不难看出,这些大厂还是有些束手束脚。表面看上去好莱坞六大影业皆已涉足VR,但是细细深究下去,这些VR体验大多都是为宣传大片而制作的,更像是大片上映前的一些营销噱头。

 

为何敢于尝鲜的好莱坞大厂,在面对VR时,如此地小心翼翼呢?或许是因为当前VR内容制作模式还不清晰,与其投入巨资去尝试,不如等到大家摸索出一套方案后,再顺势介入来得更加轻巧;又或许是,当前的VR变现模式还不清晰,大厂们可分得的蛋糕过小,填不满其巨大的胃口;又或许是,当前VR的保有量,并没有让大厂大举进军的欲望,制作出的内容无人观看,则是大厂顾虑的另一个点。

 

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但不管怎样,这些好莱坞大厂还是行动起来了,且在他们的推动下,依靠着大IP的强大影响力,也为VR拉来了一批用户,这个开头还算不错。但我们还是希望,大厂能够做出表率动作,不要畏畏缩缩地所在后面,害怕承担不必要的后果,因为VR一定不会让他们失望。

 

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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