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2021年04月26日

探访上海影创科技|鸿鹄实机上手评测,带来了哪些惊喜?

作者:VRPinea


(VRPinea 4月26日讯)本月14日,P君受邀来到了上海影创科技大厦,上手体验了一波影创科技目前正在预售的新一代MR眼镜——鸿鹄。鸿鹄是影创科技同英国PhotonLens联合设计的首批搭载骁龙XR2平台的混合现实设备之一,于2020年10月发布。目前,鸿鹄已于4月20日在影创科技官网(唯一平台)开启预售,预售截止时间为7月底。针对预售,影创科技同时推出了“趣味答题免尾款”(限量198台,目前已售罄)、“体验反馈赢免单”和“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛赢奖品”活动。


MR眼镜鸿鹄


此次影创科技之行,P君还体验了影创科技的另一款AR眼镜JIMO,及其在文旅、医疗、工业等多种场景下的应用交互。与此同时,VRPinea总编辑缪健,还就鸿鹄及影创科技相关产品、VR/AR交互及未来发展等问题,对影创科技集团创始人兼董事长孙立进行了一次专访(无剪辑版视频专访将随文附上,感兴趣的小伙伴可以点击视频观看)。


以下是P君给小伙伴们带来的“前线”报道!


鸿鹄上手体验实记

主打B端的“全能”MR眼镜


P君此行由孙立本人亲自接待,其就鸿鹄外观和性能向P君做了简单介绍,紧接着便带领P君来了波鸿鹄的实机上手体验。


外观简约精巧

硬件实力能打


鸿鹄是分体式MR眼镜,主体分为主机、可拆卸6DoF体感手柄和MR眼镜三部分,眼镜和主机之间通过Type-C数据线连接。


鸿鹄可拆卸式手柄


眼镜正面,镜片部分呈现圆弧状设计。镜框两侧安装两颗CV摄像头,搭配手柄可实现6DoF空间追踪,镜片外侧分别安装两颗红外感应器,眼镜中心为一颗800万像素摄像头,视场角52度。从正下方观察,可以看到放置光机的镂空部分是眼镜最厚实的部分。眼镜也根据不同人的鼻梁形状设计了支架,近视用户可自行装佩适合度数的镜片。


鸿鹄 


鸿鹄主机外形类似Switch,由一块显示单元和一对可拆卸手柄组成。显示单元搭载骁龙XR2,内置3400mAh电池且支持无线充电,外形小巧便携,可轻松塞入口袋。手柄则采用两侧外推式的追踪环,拇指轻推,即从3DoF变为6DoF控制器。搭配MR眼镜,即可实现MR环境下的的画笔、游戏道具、全息信息等轻交互体验。


小巧便捷轻松放入口袋


全自由度手势操作

一捏一拖一气呵成


交互方面,鸿鹄支持全自由度手势操作,更符合用户使用习惯,学习成本低且无需额外的设备。不仅能识别丰富的动静态手势,还能让人在虚拟的3D空间中使用双手进行自然本能的操作。


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鸿鹄手势操作演示


MR眼镜的手势操作,老实说P君也是体验了不少,但鸿鹄着实让人有点惊喜。多番操作下来,P君发现鸿鹄的手势交互稳定准确,延迟低。P君可以随意拖拽虚拟物品,放大缩小也极其流畅。


首款头手6DoF MR分体机

实现虚拟对象持久化


P君在上文曾提及,搭配手柄,鸿鹄可实现6DoF空间追踪,而影创科技也将鸿鹄称为首款具备头手6DoF功能的MR分体机。头手6DoF功能,可以模拟所有的头部和手部动作,还可通过位移数据实现全面6DoF追踪,以达到“敏、准、稳”的用户体验。P君也体验了搭配手柄作画,识别精准笔触流畅,作品也不再是2D平面,而是立体的文字、动物和草木等,给P君带来了很多的创作和想象空间。


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鸿鹄双6DoF mini手柄

搭配手柄画画


此外,鸿鹄据悉还搭载影创科技自主研发的SLAM空间定位算法。很多设备的SLAM都是开机以后随机生产一个虚拟空间,一旦关机或者摄像头被遮挡,虚拟物体都会丢失,给开发和使用带来不便。“鸿鹄”是国内唯一实现虚拟对象持久化这一功能的MR眼镜。无论各种意外情况发生,虚拟物体在真实世界中的位置都是固定的。而国内市场目前也只有“鸿鹄”这一款MR智能眼镜拥有这个功能。


专访孙立

高技术核心器件产线在自家手中


相信看完以上内容的小伙伴,已经对鸿鹄有了一个大致了解。有关鸿鹄的设计理念、研发心得及对于行业未来的展望等进一步问题,缪健同孙立进行了深度访谈,本文择重点部分以文字形式放出,无剪辑视频版访谈一并附上,想看的小伙伴可自行观看。


Q:为什么影创在设计鸿鹄之时,设计了多种的输入交互方式?


孙立:因为现在不论是VR产品还是MR产品,它的交互方式都不是很成熟。其实鸿鹄更多的是面对开发者去推出的一款设备,希望开发者能够基于这样的一款设备去开发各种各样令人新奇的交互和应用程序。我们会把这些交互的方式都放到这个设备中,让开发者自由的去发挥,甚至让用户自己去想象。其实是把权利更多的交给开发者和发烧友们。


其二是因为自然手势交互和6DoF手柄交互,本身技术含量非常高。那作为我们的旗舰级产品,这样的展示能够实现市面上所有形式的交互。


Q:为什么影创科技目前仍在研发B端产品?真正的面向C端用户的产品,什么时候才能到来?


孙立:这个问题我要倒过来回答你,是因为我对于C端成熟的时间点的预期,可能会更久。其实扎克伯格在很多的采访中都说过,他为什么先做VR产品,他认为MR/AR产品的成熟,要到7、8年以后。这是2020年时的采访,也就是说要到2027年、2028年的这样的时间点。那么这个我觉得是一个非常客观的说辞。


我们作为一个行业的,也算是一个老兵,在行业内摸爬滚打了这么多年。我们深知不可能一步到位的,一定是一步步迭代才能走向顶端的。


那这次我们推出鸿鹄,名义上是面向B端的产品,但大家从价格也能看得出来,我们今年多加了一个选项,就是说也可以是TO发烧友的一个产品。这种数码产品,对游戏机有爱好的玩家可以去用,我们可以用很小的一个手柄操作,投出来的屏幕却很大。这个创意是我们目前在市面上所有的产品中都没有看到的,能给一些游戏发烧友带来不一样的体验。


至于B端,那么我们原有的一些B端客户,通过产品的一个迭代,能体验到鸿鹄一些更好地便利性,包括佩戴舒适性和交互多样性。他们可以升级原有的MR方案,做更好的B端的这样的一个解决方案,去服务更多的行业。


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Q:影创科技既有对外的产品研发,又有自己的产业线,为什么会选择两头并重呢?


孙立:首先我们重申一下我们这个产业线的含义,它不是一个普通组装代工的一个低技术含量的产线,它做的是一个最核心的芯片,也包括了我们光波导芯片。因为行业还处在比较早期,所以这种核心的一些关键器件,我们也认为它有价值去重新塑造这样一个新的产业的机会。所以我们其实整体上做得是一些高技术含量的最核心的一些技术。


至于那些其他人都能做的,我们也会选择代工厂去做。最终我们的目的,是为了让产品的体验可以尽早的达到C端这样的效果。而我刚才说得那些器件,其实都是为了设备的小型化,必不可少的器件。


Q:您作为行业里的创业者,对于苹果将发售面向C端用户的VR/AR产品有什么样的看法?是否认为苹果的入局会给市场带来一波浪潮?


孙立:首先这个问题的答案,我相信肯定是肯定的,如果苹果进来(一定会掀起浪潮)。我们通过一些消息跟大概率的判断出,苹果还是会先做VR的设备。因为其实作为行业业内人士,大家都已经清楚了,像美国的Quest,他已经不是一个B端的产品,已经是一个C端的产品,今年的话可能会卖出去1000万台左右。那么苹果不可能放过这样一个机会,所以大概率他会做一个VR的设备。那么至于MR/AR的设备,其实我觉得苹果也没有那么快。


但是苹果一进来以后,他们毫无疑问的第一部分就是手机客户。这对于在这个行业深根了这么久的我们来说,是一个非常大的利好,因为我们掌握了这个行业最底层的一些技术核心,包括像SLAM定位等。那么我也相信,这些东西等到未来行业的兴起,不管是做技术输出还是生态输出,都可以获得一个巨大的市场。


平衡研发、生产成本偏商用的鸿鹄

能否吸引发烧友尝鲜?


孙立在专访中提及,“鸿鹄名义上是面向B端的产品,也可以是TO发烧友的一个产品”。用鸿鹄打王者、玩吃鸡虽然还没达到P君想象中的虚实结合、虚实互动的程度,但还是一下子拉近了MR的C端用户体验。


鸿鹄计算单元及手柄 


但结合鸿鹄外观及性能参数、具体的实机上手操作体验等综合考量,P君认为鸿鹄这一产品目前主打的还是面向B端。硬件方面,如上文所述,虽然在产品佩戴舒适性、轻便性、便捷性方面下足功夫,但2万人民币左右的定价还是基本把C端用户挡在了门外。而内容方面,由于目前MR市场尚处摸索阶段,应用场景和内容仍显匮乏。虽然也可以用来打王者、玩吃鸡,但这更多的是多屏多窗口工作模式下的体验。总体而言,P君认为鸿鹄是一款平衡了研发、生产成本的偏向于商用领域的产品,离普通消费者端还是有很长一段的距离(毕竟贵啊,当然实在感兴趣的小伙伴可以冲一下预售)。


 鸿鹄计算单元及手柄


本次影创科技之行,除了鸿鹄,P君还体验了影创科技的MR眼镜即墨(JIMO)。即墨于2019年5月发布,采用一体机设计,搭载高通骁龙845处理器,视场角达55°,配备了三颗摄像头,可以实现完整的6DoF追踪。目前,即墨在文旅、工业、医疗等TOB端已有很好的应用场景和交互体验,而P君也体验了虚拟海底世界追蟹摸鱼、检修工业机箱、人体检查及相关手术、博物馆文物原始样貌复原等应用。


 MR眼镜即墨(JIMO)


影创科技成立于2014年8月,而VRPinea也与其相识多年,看到影创科技在MR、人工智能、量子计算、半导体研发等领域均取得了不错的成绩,更是成为了国内MR眼镜出货量最大的厂商。而且新一代MR眼镜鸿鹄,着实给了P君不少惊喜,统筹兼顾的产品设计理念,B端之余不知能否吸引发烧友的尝鲜之心呢。



作为多年老友,P君还是希望影创科技能越走越好,希望VR/AR/MR能得到更多人的关注、接触和喜爱。本文,就引用VRPinea总编缪健个人视频栏目《老缪聊科技》的Slogan作为结尾吧,“科技很远,但未来很近!”


本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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