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2021年03月24日

苹果入局大厂消息不断,VR硬件是时候雄起了么?

作者:VRPinea

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(VRPinea 3月24日)2020年,一场突如其来的新冠疫情席卷全球,对整体经济造成了不小的冲击。但目前来看,疫情下的远距离办公、非接触式业务、会议辅助,以及虚拟的社交活动等需求成长,反而刺激了VR与AR市场的发展。新年伊始,国内外行业更是动态频繁,投融资及硬件相关消息不断。



2021年的第一剂强心针,莫过于苹果的官宣强势入局了。虽然2021年春季发布会将延期至4月,但苹果的VR/AR硬件又有了新进展。此外,Valve、索尼、HTC等大厂相继有硬件方面信息爆出,具体详见下文。


将引领苹果下个10年的产品

或将是VR/AR头显


近日有关于苹果2021年春季新品发布会的讨论很是热烈。关注互联网科技方向的大家都知道,苹果每年春季都会召开至少一次的发布会,正式对外更新产品线。虽然今年具体时间一变再变,但具体内容及产品仍然值得期待。



如果说iPhone的成功开启了苹果的上一个10年,那么继续引领苹果的下一个10年辉煌的产品将会是什么呢?


苹果VR/AR产品,具有便携式、重量较轻等特点


3月8日消息,据知名苹果分析师郭明錤预测,苹果的VR/AR产品路线图包括三个阶段:2022年的头显型、2025年的眼镜型、2030-2040年的隐形眼镜型。MR头显产品将提供AR和VR体验,而眼镜和隐形眼镜类型的产品更可能专注于AR应用。



据目前已有消息,苹果MR的几款原型机重量为200-300克。但如果苹果能够解决技术问题,头显最终重量或将降低到100-200克,这将比许多现有的VR设备要轻很多。但由于设计复杂,预计这款头显在美国的售价在1000美元左右,与 "高端iPhone"的价格一致。



这款头显将配备索尼的Micro-OLED显示屏和多个光学模块,以提供 "透视AR体验"以及VR的体验。新产品将是 "便携式"的,拥有独立的计算能力和存储空间,但不会像iPhone那样真正的"可移动"。但当技术提高后,新的头显产品或将增强其移动性。


苹果VR头显,采用Pancake折叠光学


而今日,郭明錤再次透露,Apple 的VR/AR头显将采用菲涅尔透镜作为超短焦镜头的设计方案。其预测Apple HMD的影像式穿透镜头,将会采用菲涅尔透镜作为超短焦镜头的设计方案,以提升可视角并降低HMD重量与厚度。



而Apple为了提高菲涅尔透镜的光学效能,将采用混合型菲涅尔透镜的设计。由于每一片混合型菲涅尔透镜均是由3片菲涅尔透镜堆叠而成,因此Apple HMD采用的Micro-OLED因具备高亮度特色,可补偿采用混合型菲涅尔透镜造成的进光量减少问题,并提供使用者创新的VR/AR体验。


静观苹果的这些VR/AR动态,不得不让人期待届时苹果的强势入局。苹果公司凭借着强大的团队以及成熟的市场,或许能撼动Oculus、微软等在VR/AR领域的霸主地位,或许可以期待下一个10年他的表现。


一体机、手柄及追踪配件

近期大厂硬件动态速浏览


除了苹果VR/AR头显的最新消息外,Valve、索尼及HTC在硬件方面最近也是消息不断。


V社注册无线版设备及眼球追踪新专利


Valve近日为Valve Index VR头显注册了无线版专利。该专利不只有无线连接的设计,在蓝图中还加入了眼球追踪模块。



据了解,该份专利展示了新款VR一体机的三个不同版本,其中一款体积稍大,而另外两款则略显简洁。除此之外,新款VR一体机还加入了比较少见的刻度旋钮设计。



虽然这些根据专利的得出的信息目前还只是推测,并不一定会真的推出并投向市场。但至少可以看到Valve并没有放弃VR领域,仍在研发更具沉浸感的设备和体验。


索尼宣布将推出PS VR 2手柄


索尼近日通过PlayStation官推,公布了新一代PS VR手柄的设计和功能,并表示将在日后向开发社区开发以进行测试。据了解,新款PS VR手柄采用了人体力学的圆环设计。除此之外,还加入了触觉反馈系统,并且用户无需实际按压即可检测手指的位置,大大提升了手柄对于游戏的体验感。



该手柄的特性也是非常强大的,不仅延续了1代的优点,同时还支持PS5手柄的自适应扳机功能。另外,手柄的震动功能也升级到了触觉回馈阶段,并且在玩家手指未进行按压操作的时候也能进行检测,以便更好的模拟手部动作。


HTC发布全新VR追踪配件并可兼容PC VR


HTC日前发布了两款全新的VR配件:一款是消费者版的面部追踪器;另一款则是体积更小,而且续航时间有了大幅提升的Vive定位器。两款配件的售价均为1099元人民币。HTC表示,产品将于3月24日登陆美国市场,而Vive中国官网则显示“即将推出”。



据了解,HTC Vive面部追踪器配件可以追踪嘴唇、下巴、牙齿、舌头、脸颊上的38种面部动作。除此之外,该公司推出这款设备时,表示只与Vive Pro系列头显兼容。然而事实证明它兼容其他PC VR头显,前提是用户能够将其附接到正确的位置。



2020年突如其来的疫情,给全球带来了很大的危机。但危机危机,危中亦有机,疫情也推送了不少行业和企业在创新和转型中,化危为机。其中,VR行业便是如此。今年的行业发展势头更猛,不论是一体机等VR硬件,还是手柄及追踪定位器等配件,各大厂均有新的进展和动作。


而苹果的强势入局,也为VR行业带来一股新的活力,不禁让P君期待苹果会不会继续创造下一个10年的辉煌。大厂之余,硬件之余,P君同样也期待小微企业及独立厂商能带来更多硬件及内容方面的好信息,让VR行业更加绚烂多彩。


本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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