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2020年08月04日

酷暑与洪涝并存的7月,VR行业的发展也处“水深火热”之中

作者:VRPinea

(VRPinea 8月4日讯)2020似乎注定是一个不平凡的一年。年初的新冠疫情还未平息,年中的洪涝灾害直接造成的经济损失又达1160.5亿元。与此同时,酷暑也如期而至了。而在国内经济、大环境不稳定的背景之下,7月的VR行业中又发生了哪些大事呢?



线上/线下举行的相关大会



第77届威尼斯电影节按期举行

VR竞赛单元转为线上放映


威尼斯国际电影节(Venice International Film Festival)主办方宣布,第77届电影节将按期于9月2日-12日举办,这也是近期首个没有因新冠肺炎疫情取消或推迟的国际大电影节。


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自2017年的第74届开始,威尼斯国际电影节将VR纳入竞赛单元,这也是国际主流电影节第一次认可VR作为一种全新的电影艺术类别。


本次VR竞赛单元的入围片单如下(共31部):

《HERE》

《TERRAIN》

《FINDING PANDORA X》

《SMAGEN AF SULT (A TASTE OF HUNGER)》

《HAVFOLKET KALDER MØRKNET VAND (HUSH)》

《GOODBYE MR. OCTOPUS》

《OM DEVI: SHEROES REVOLUTION》

《AFRICAN SPACE MAKERS》

《BABA YAGA》

《SHA SI DA MING XING (KILLING A SUPERSTAR)》

《GNOMES AND GOBLINS》

《AGENCE》

《AU PAYS DU CANCRE MOU》

《MIRROR: THE SIGNAL》

《WO SHENG MING ZHONG DE 60 MIAO (ONE MORE MINUTE)》

《KINSHASA NOW》

《RECODING ENTROPIA》

《SILTOJEN ALTA TULEVAISUUDEN IHMISELLE (MAN UNDER BRIDGE)》

《WE LIVE HERE》

《MINIMUM MASS》

《AJAX ALL POWERFUL》

《4 FEET HIGH》

《THE METAMOVIE PRESENTS: ALIEN RESCUE》

《ONCE UPON A SEA》

《THE HANGMAN AT HOME. AN IMMERSIVE SINGLE USER EXPERIENCE》

《LA COMÉDIE VIRTUELLE》

《BEAT》

《GREAT HOAX: THE MOON LANDING》

《PAPER BIRDS》

《PENGGANTIAN (SOSTITUZIONI)》

《DREAMIN’ZONE》



2021年国际消费电子展取消线下活动

改为全数字形式


近日,美国消费技术协会(CTA)宣布,2021年国际消费类电子产品展览会(CES)将不再举办线下实体活动,改为线上数字形式于明年1月进行。


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但CTA计划在拉斯维加斯正常举办2022年CES。



头部厂商财报及未来规划



Facebook 2020 Q2财报

非广告营收3.66亿美元


7月30日,Facebook公布了2020年Q2财报。财报显示,第二季度营业收入为186.87亿美元,同比增长10.67%;非广告营收达到3.66亿美元,创历史新高,同比增长40%。


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在财报电话会议中,Facebook还特别指出,Oculus及Portal产品是非广告营收增长的主要贡献来源。据悉,Facebook已将Oculus VR头显的生产量提高至去年的两倍。


根据日经新闻国际版消息,Oculus VR头显今年下半年的预测产量或将达到至少200万台。


Niantic:不会研发头显

但未来1-2年是C端AR新拐点


今年4月,梅根·奎恩(Megan Quinn)成为了Niantic的首席运营官。近日,梅根接受了Protocal的采访,分享了其对疫情期间工作性质变化的看法、热门AR游戏《Pokemon Go》平台的计划,以及消费级AR普及的下一个时间拐点等。


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梅根·奎恩


梅根表示:《Pokemon Go》让普通消费者真正体会到AR带来的乐趣,是第一个拐点。并认为距离消费级AR的下一个拐点还有12到24个月,其还透露公司正在开发10款AR体验,计划每年推出两款。


梅根还表示,12到24个月的时间是与新的硬件形状参数及其将解锁的潜在体验有关。


HTC 2019年VR头显营收全球第三

市占率13.6%


HTC在2019年的年报中表示,HTC 2019年全年VR头显出货营收排名占全球第三,营收市占率约为13.6%,仅次于Oculus和索尼。


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另外年报显示,HTC在2019年减少了905名员工,在2020年Q1减少了405名员工。据悉,HTC 2018年年底员工总数为4810人,2019年年底员工总数为3905人,2020年3月底员工总数为3500人。


苹果或于10月27日发布Apple Glass

与ARM Mac新品


据知情人士透露,苹果或将于10月27日揭晓Apple Glass与ARM Mac新品。另外,与iPhone 12系列智能机一同到来的,有新一代 Apple Watch 智能手表和iPad平板电脑。此前,也有报道称iPhone 12将配备激光雷达技术或许是为了准备用于无缝互联Apple Glass。



这两天P君已经被Apple glass概念视频刷屏,但此次消息是否属实还待验证。



硬件迭代消息



苹果AR眼镜已开始试生产

最快2021年发布!


据Macrumors报道,苹果AR眼镜的半透明镜片已从原型设计阶段过渡到试生产阶段。而据此前知名苹果分析师郭明錤分享的最新苹果研究报告,苹果最快将会在2022年发布AR眼镜,GIS将成为独家或主要镜片贴合供应商。


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知名爆料人士Jon Prosser称,Apple Glass眼镜的两个镜片均会提供屏幕显示,用户UI称之为“Starboard”。为保护用户隐私,这款眼睛将不会配备摄像头,但具备LiDAR功能,因此能支持手势控制。另外,Apple Glass将不会配备独立的处理器芯片,所以眼镜上的所有数据都依靠iPhone处理。


价格方面,Jon Prosser预计Apple Glass的售价为499美元,可能会在2021年下半年发布,2021年正式开售。


Oculus Quest迭代渲染图疑似泄露

支持物理IPD调节


Twitter网友WalkingCat近日发布一张Oculus Quest渲染图,图片采用白色设计风格。这很可能就是传闻中的“Oculus Quest S”,但WalkingCat猜测或将其命名为 “Quest 2”。


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根据外媒消息,新版Quest依然支持物理IPD调节,支持方式是通过直接手动拨动透镜模组来实现。同时,此前头显内部的数字(1、2、3)其实是三档不同物理调节的读数。据悉,此设计的目的或为节省成本,这似乎也意味着新版本Quest价格会更低。


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根据《日经亚洲评论》报道,Facebook的“新”Oculus VR头显将在7月底开始大规模量产,预计今年下半年的产量将达到200万台,比去年总产量多了1.5倍多(即去年总产量为80万台)。


据悉,若新版Quest采取低售价的形式,则很可能采用单块LCD屏幕,而不使用OLED。


华为Mate 40 Pro爆料

双孔曲面屏、支持3D人脸识别


据悉,华为Mate 40 Pro或采用双孔曲面屏,并于9月下旬登场,但官方对此还没有给出公告。


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爆料人@RODENT950透露,Mate 40 Pro支持3D人脸识别,预计保留屏幕指纹。此外,@RODENT950还表示,Mate 40 Pro的电池容量将不低于4500mAh。


如果情报属实,Mate 40 Pro在屏幕形态、性能等方面较上一代都将有明显提升,值得期待。


iPhone 12系列刘海尺寸或比iPhone 11小


据悉苹果将于今秋推出四款iPhone 12系列智能机新品,其大小5.4-6.7英寸不等。四款iPhone 12的刘海屏和开槽或许略有不同,个别机型可能更大或更小。


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从@komiya_kj最新分享的对比示意图片来预测,iPhone 12、iPhone 12 Max、iPhone 12 Pro 和 iPhone 12 Pro Max 都将具有较前代机型更窄的刘海屏缺口。机身厚度方面,iPhone 12全系都不见得会比iPhone 11 Pro或iPhone 11 Pro Max更轻薄;且新机将采用平面玻璃,而不像大多数竞争对手那样使用2.5D玻璃。


惠普4K VR头显Reverb G2将登陆中国市场


今年5月,惠普正式发布了与Valve和微软合作的全新VR头显Reverb G2。据悉,这款头显已获得中国3C认证,意味着Reverb G2很快就可以登陆中国市场了。Reverb G2原计划是在2020年秋季上市,售价599美元,已经在欧洲等市场开放预购,英国零售商表示或将于9月15日正式发售。


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目前尚不清楚中国市场的定价,也不确定具体的发售时间表。


决定转型的VR厂商


Squanch Games暂停VR项目

转型传统游戏


Squanch Games联合创始人兼首席执行官塔尼娅·沃森(Tanya Watson)证实,该公司将主要致力于打造“传统的屏幕体验”。


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《Trover Saves the Universe》


沃森表示,工作室计划未来将继续参与VR和AR,只是根据《Trover Saves the Universe》项目的推进情况,在短期策略上发生了改变。据悉,《Trover Saves the Universe》原本设计成一款就坐式VR体验。


线下被重创

VR厂商Dark Slope转型VR教育平台


由于新冠疫情的影响,Dark Slope的线下娱乐野望似乎遭到了沉重打击。日前,加拿大多伦多AR/VR开发商Dark Slope宣布,已经获得多名投资者提供的过桥贷款,从线下VR娱乐公司转向沉浸式VR学习平台。截至目前,该公司的总融资已经达到275万美元。


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Dark Slope表示将继续筹集资金以支持其沉浸式学习平台,并开始敲定实质性的合作伙伴关系以支持产品构建。


综上所述,国外由于疫情影响,不少大会甚至明年也无法在线下举行、一些VR厂商也因此被迫转型。而华为、苹果等头部厂商的频繁动作也透露了2020下半年即将发布的一些手机硬件消息。虽多是传闻,但根据资深业内人士的分析来看,可信度较高。


至于苹果AR眼镜Apple Glass的传闻,从目前来看只有静待官方消息了。毕竟多方消息错杂、真真假假,可不可信就是见仁见智了。


此外,由于7月的投融资消息较多,P君将额外出一篇“7月投融资报告”,感兴趣的记得持续关注哦~


本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com


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