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2020年07月03日

XR科普之——MR

作者:VRPinea

(VRPinea 7月3日讯)XR科普系列已经第三期了,不知道前两个概念VR和AR小伙伴们还有多少印象?本文,P君给大家介绍的是MR。


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冲浪历史稍久一些的朋友一定见过这个动图。体育馆里巨大的鲸鱼一跃而起,掀起阵阵浪花,图中所展现的画面震惊了无数网友。人们开始泛起无限的憧憬,纷纷高呼科幻小说所描述的未来即将登场。


虽然事后种种迹象表明这是后期做出的特效,不过这也算是人们初次正式接触到MR这个概念。


“重绘”是MR的关键词


MR的概念不需要过多的解释,在理解VR、AR的基础上,就很容易理解MR。


MR(Mixed Reality),即混合现实,顾名思义是将真实世界和虚拟世界混合在一起,以产生新的可视化环境。它的关键词是“重绘”,即用通过重新绘制现实世界,再叠加虚拟信息,并且虚拟信息能够与重绘的现实世界进行交互,实现虚拟与真实之间的部分保留与自由切换,从而将环境变得更加丰富。这么来看,MR更像是AR和VR的结合,并更好地发挥了AR的优势。


和AR的区别


目前讨论最多的是AR和MR的区别,极端人士直接将AR等同于MR,认为强调AR与MR不同的更多的是厂家的商业营销手段。不过从技术的角度来分析, AR和MR之间还是存在本质的差别。


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这个差别就是利用AR技术“叠加”的虚拟信息,只会在固定的某个位置出现,并且它一定是出现在周围环境之上的,比如桌上有只“猫咪”,墙角有一个“书柜”,这些虚拟信息永远不会被现实环境物遮挡。



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但是MR混合现实技术实现的虚拟信息交互,因为进行了现实世界环境的重绘,所以头显能够通过计算,知道现实环境中哪些位置有哪些物体,虚拟信息可以在这个重绘的环境中进行大范围的移动,而当它被物体遮挡时,其也会以阴影的形式出现。


这就是AR和MR最核心的区别,用简单的话来总结一下:


• 位置:AR叠加的虚拟信息只会在固定的位置出现,并且不会有大范围的移动,但是MR的虚拟信息可以在重绘的环境中移动,并与环境中的事物交互。


• 遮挡:AR叠加的虚拟信息是置于环境之上的,不会被现实物体遮挡,但是MR中的虚拟信息会随着它的运动,出现被现实物体遮挡的情况。


MR的应用场景


概念说的那么多,不如来看看MR常见的应用场景。MR已经在各行各业全面开花,不论是工业、制造业还是军事、教育领域等,都能最直观的体现MR的价值。


MR+教育:深化理解,加强记忆


• 教育:理解知识,包含学校教育及职场教育


学生可以借助MR技术来显示3D立体行星运转画面,并点选某个具体的星球,用以带出更详细的信息。


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建筑系学生不再需要花费时间制作设计模型,只需搭配MR眼镜以及适当的应用程序,就能进行3D立体陈现建筑设计,既直观又精确,且修改时无需重制模型,大大精简成本。


• 培训:职能或技能训练,包含工程或军事训练


法国Airbus向日本航空公司提供MR应用,将MR设备导入飞行员程序后,在虚拟空间中进行试验等设计工程的作业时间减少了80%。


日本三井住友建设在地下排水隧道检修中导入MR设备,效率提升了一倍。


MR+营销:减少成本,提高效率


AR营销其实已经相当广泛,不过MR技术的可交互性使得用户能够自由地尝试合适的商品。


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淘宝曾与微软HoloLens进行合作,开拓了MR购物领域,在淘宝造物节上推出产品“淘宝买啊”。消费者可以在画面中自由地进行搭配试穿,不仅节省了消费者的购物时间,同时提高了商家店铺的成交量。


试装宝家居MR试装体验中心,消费者可以1分钟绘制户型图,1:1的产品试装,借助MR设备身临其境体验未来的家。


MR+娱乐:神奇特效,增强互动


MR技术越来越多地出现在娱乐节目上。早在2019年伦敦秋冬时装周上,就出现了世界首个“5G+MR”T台秀。


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通过MR技术与舞台现场同步融合,模特能更好地展现服装造型,佩戴MR眼镜的观众也能看到模特与特效混合之后的神奇效果。


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综上所述,MR的应用范围是很广阔的,未来AR/MR的产值也将远超VR。不过就目前来说,从事MR领域开发的企业仍为少数,且相应的技术效果也并没有达到理想的地步,P君只能期待不久的将来真的能看到在体育馆里一跃而起的鲸鱼。


本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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