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2020年05月05日

春暖花开的4月里,VR行业回暖了吗?

作者:VRPinea

4月即将走完,2020年只剩2/3,国外疫情依旧肆虐。最近消息显示:截止2020年4月30日,国外感染人数已达306万。微软、苹果等大厂都采取了“能在家办公就在家办公”的防疫措施,并取消未来一年的线下展会及活动。


此前,VRPinea根据Digi-Capital最新研究报告,解读了VR行业在新冠疫情下所受到的影响。具体可参考Digi-Capital最新研报解读,新冠疫情将如何影响VR/AR行业?下面,就让我们来看看4月VR行业都有哪些大事件吧。


VR/AR厂商为新冠疫情做出贡献


新冠疫情下,医疗资源的紧缺绝对是个大难题。此前,国内4个直辖市、23个省、2个特别行政区共派出42000多名援鄂医疗人员,历经两个多月与病毒的拉锯战,得以成功返程。而国外大多国家都自顾不暇,医疗医护人员的紧缺并不能从外部进行补充,那就只剩下培养内部力量上阵。

 

MR创企Altoura将为抗疫公司和组织免费提供VR / AR沉浸式培训软件


3月初,总部位于美国西雅图MR创企Altoura宣布,将为其Altoura沉浸式现实平台(VR/AR/MR)提供六个月的免费使用许可证,并为从事COVID-19疫苗研发、呼吸机生产、PPE和测试套件等用品的公司或组织(无论是私人还是公共)提供免费的数字孪生软件和培训设计服务。如果抗疫公司和组织有额外需要,还可以扩展许可证使用范围。

 

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该公司推出的解决方案可在iOS、Android、Windows和HoloLens 2上运行,并支持多用户远程协作。目前,已有数百家公司使用Altoura的基于Web的VR服务以及基于应用的培训协作软件。


FundamentalVR发布VR手术培训平台@HomeVR


FundamentalVR是专注于培训和数据分析的VR医疗培训方案商。其专为Oculus Quest、HTC Vive Focus等VR一体机打造了VR培训平台@HomeVR。该培训平台通过HapticVR的体感技术,打造逼真的VR场景模拟和交互,为医学生或志愿者提供亲自上手操作练习的体验。

 

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@HomeVR是一种低成本的全新VR模拟教学模式,可让学生不受位置限制,在任何地方(包括家里)都能接受培训。该平台的账户不支持共享,与个人信息绑定,学生在登录后可查看自己的培训进度和剩余课程。该功能也能及时关注学生的学习情况,再也不用担心有人“偷懒”咯~


VR/AR培训公司Virti获TechForce19资金助医护人员应对疫情


英国NHSX TechForce19挑战计划是英国国家卫生服务创新部门NHSx发起了一项50万英镑的资金竞赛,该计划将为那些能在新冠病毒爆发期间找到数字方式帮助有需要的人的创新者和创业公司提供资助。近期,VR/AR培训公司Virti宣布已获得该挑战计划的一部分资金,并用于扩展COVID-19健康和社会护理模拟培训方案,为社会员工提供护理和健康服务。

 

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目前,Virti不仅能培训刚实习的临床工作人员和医学生,还能培训志愿者和退休的卫生专业人员,使其能尽快熟悉专业的实践知识。VR/AR培训公司Virti旨在确保医护人员的健康与安全的同时,还能应对COVID-19对医疗系统造成的压力。


在新冠疫情下,线下社交学习的停滞凸显了VR跨越时间、空间的特性,这也是其他技术“学不来、搬不走”的独特优势。


头部厂商又有哪些动作呢?


国内


中国电信:今年年内正式商用5G独立组网


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4月中旬,中国电信总经理李正茂在新华社独家专访中提到:中国电信力争今年建成30万个5G基站,覆盖全国所有地级以上城市,计划实现5G独立组网全球首发商用。而今年5G用户目标数是6000万到8000万。小编和大家会成为电信目标人数当中的一名吗?


华为:发布AR地图


在华为春季新品线上发布会上,华为正式发布了基于河图Cyberverse的首款应用:华为AR地图(测试版)。据悉,该应用已在华为应用商店开放下载,目前仅支持P40系列机型。其中,厘米级3D地图支持每平方公里40亿三维信息点,高精度空间计算可实时对比上亿图像信息。


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据悉,华为AR地图支持AI 3D物体识别,毫米级精确融合3D影像;支持虚实光影追踪,官方称可实现真实与虚拟世界的无缝融合。同时,华为AR地图还带来了全新的导航方式,支持实景导引、信息标牌、AI讲解,还可让用户虚拟体验AR敦煌莫高窟和AR上海滩。华为河图的应用场景和落地目前还未完全挖掘出来,静待其后续动作。


完美世界:Steam相关域名已过审


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据@其乐Keylol官方透露,某网友发现完美世界所拥有的平台相关域名和证书中,wmsjsteam相关证书已在今年2月份被Valve获得。

此外,网友zxrzy也发现以上域名在今年4月初均已过审,包括去年12月份获得软著的完美世界对战平台、支付网关、神秘商店、电子竞技App等。而不少网友担心国行版Steam会像国行版Switch一样,游戏丰富度大幅缩水,并影响国际版Steam的使用。因此,不少网友对此都不太看好。


字节跳动:再招1000人


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近日,字节跳动副总裁、游戏业务负责人严授发声:“我们很看好游戏这个方向,这是内容行业,只要有耐心地持续投入,内容行业是很难被垄断的。”此外,严授还透露,字节跳动游戏业务将在2020年陆续招聘超1000人,已有不少游戏大牛加入。

字节跳动正在收购游戏公司,目前已拿下了至少三家。据悉,2019年腾讯游戏业务超1147亿元。不知道字节跳动此番大刀阔斧会不会影响腾讯、网易这两家的业务盈利呢?

 

国外


苹果:招聘AR/VR计算型显示技术人才


据悉,苹果在过去一个月里为AR和VR发布了十多份相关的招聘启事。其中,苹果正在寻找能为未来AR/VR产品研究新型显示技术的计算型显示器工程经理(Computational Display Engineering Manager)。


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“计算型显示器”通常是指对用户发出的指令有更加动态化、和更高响应度的显示技术,其能够通过实时处理来增强感知输出。例如,包含注视点渲染功能的眼动追踪型显示器,或能够自己执行实时帧扭曲的显示器。苹果希望招聘的员工能为用于AR/VR的完整显示系统和算法制定原型、持续开发和实现产品。且目前苹果团队拥有由光学、人体感知、产品设计和实验物理学等领域专家组成的多元化工程成员。


传iPhone 12“刘海”变小,增强AI、AR


据国外媒体报道,知情人士表示,苹果公司正准备借鉴其最新款iPad的设计,对今年秋季即将发布的新一代高端版iPhone进行重新设计。据悉,苹果今年将发布四款5G版iPhone手机,分别为iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max的继任产品,还有两款是相对低端的iPhone 11升级产品。


其中,两款高端iPhone将采用扁平的、更锐利的圆角、不锈钢边缘设计,而不是当前的弧形设计。苹果将为其配备三颗后置主摄像头,还将把上个月与新iPad Pro一起首次亮相的3D LiDAR系统添加到两款高端iPhone机型中,从而为AR应用奠定基础。

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此前,iPhone 11 Pro Max的屏幕尺寸原定为6.5英寸。而知情人士称,今年iPhone 11 Pro Max继任产品的屏幕尺寸要大于6.5英寸。此外,苹果还考虑在将来移除屏幕顶部的“刘海”设计,今年即将发布的新iPhone的“刘海”可能变小。


Valve-G胖:在脑机接口领域,我们比自己想象的更接近《黑客帝国》


近日,Valve创始人Gabe Newell(G胖)在接受IGN的采访中谈及了对未来游戏的看法,声称“脑机接口”的时代已经不远了。在电影《黑客帝国》、威廉·吉布森的小说《神经漫游者》、游戏《刀剑神域》当中,都有这项技术的应用场景和描写。简单的来说,“脑机技术”就是人的大脑和电脑之间相互传输信息,以达到玩家内心的需求和目的。

 

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G胖同时也确信,连接人脑的运动皮层和视觉皮层将比人们预想的容易得多,“事实证明,大脑对于做某些事情有着非常好的接口(机制),而在做其他一些事情上也有很糟糕和笨拙的接口(机制)”。


随着5G的发展,脑机接口这项技术可能会有很大程度的发展,甚至是跨时代的改变。G胖认为:“所有的行业都应该关注这个领域,否则可能会被替换,特别是娱乐行业的从业者,要更加重视,未来游戏行业将会运用大量脑机接口的相关知识来进行相关工作。”


V社:《Half-Life:Alyx》结局及未来


此前,V社发布的《Half-Life:Alyx》的结局让不少玩家打到一半就猜到了,该游戏的结局就是《半条命2》的结局。那么Valve是否打算继续把这个时间线讲下去?《半条命3》到底能不能有?《半条命》会继续推出VR游戏吗?

 

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据悉,游戏媒体Sean Vanaman对V社进行了采访:如何把这样一款游戏的结局做的有意义?如何解决所有前传都要面临的问题,即《Half-Life:Alyx》不仅仅是在已有的《半条命》世界里随便走一圈的小故事?

 

编剧Jay Pinkerton表示:《Half-Life:Alyx》并没有为下一部《半条命》做铺垫,只是提出了一个特定的方向,像推动了小球前进。Valve内部的确有一些想法,但并没有形成300页的文稿去描述《Half-Life:Alyx》后续的发展。


开发团队有一个正在完善的时间线,但还不打算讨论任何细节。其还在享受玩家们的猜测,可能也喜欢观察玩家们进一步讨论剧情中的真相,这也是游戏开发的重要一部分。


微软:为HoloLens推出虚拟多屏显示应用HoloScreens


近日,微软正计划为HoloLens用户推出一款名为HoloScreens(代号为Mirage)的应用,并支持用户通过物理显示器+多个虚拟显示器的方式扩展自己的工作空间。

 

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HoloLens用户可通过该应用自由添加虚拟显示器,并调整其布局和重新定位等;还能轻松地将光标、应用等从物理显示器移动到虚拟显示器。


看来微软要拓展HoloLens的应用场景了,不仅仅是大型军事领域。


Magic Leap:裁员1000人,全力To B


近日Magic Leap发布公告表示:受新冠疫情以及其它因素影响,公司将进行重大战略调整:裁员近一半规模员工,约1000人左右;并停止to c业务,将更多精力放在To B市场。此外,彭博社引述知情人士透露:Magic Leap同时正在寻求外部投资,并在和一家大型医疗企业洽谈合作规模伙伴关系。

 

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Magic Leap公司CEO Rony Abovitz表示:尽管我们的高管团队、董事会、投资方都认可我们IP的长期发展潜力,但目前AR市场的业务营收仍在To B市场。团队也正在将AR与生物医学和健康科学方面的专业知识结合起来,打造一个全新的技术平台和IP产品组合。


看来Magic Leap原本卖公司的打算是落空了。


Edward Chang实验室:脑机接口新突破,人脑信号转文本准确率达97%


据国外媒体报道,一个由加州大学旧金山分校Edward Chang实验室的研究团队打造的新型人工智能系统,可根据人脑信号来生成文本,准确率最高可达97%。该人工智能系统使用了一种全新的方法来解码脑皮质电图:通过植入大脑的电极,来获取皮质活动中所产生的电脉冲记录。

 

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在这项研究中,研究团队为4名癫痫患者的大脑植入了电极,以便监测其身体状况引起的脑波情况。此外,该研究团队还进行了一项附带实验:让参与者大声、反复地朗读一些预先准备的句子,同时通过电极来记录他们在此期间的大脑活动。

 

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然后,这些数据被输入到一个神经网络,该网络根据实验的音频记录,分析出与特定语音特征(如元音、辅音或口型)相对应的大脑活动模式。而另一个神经网络对这些大脑表现进行解码,并根据他们朗读单词时所产生的皮层信号,来翻译人们所说的语言。

 

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该研究团伙认为:其研究的人工智能系统有朝一日可能会让那些失去说话能力的患者能够重新“开口”说话,为其提供一种与周围世界交流的新方式;而且该研究成果所带来的影响可能会远远超出人们目前的想象。


该人工智能系统97%的准确率已经可以媲美语音识别系统,若加大单词量的识别输入,或许能达到“读心术”的级别。


与3月相比,投融资消息明显增多


本月里,投融资消息迎来了一轮大爆发,总投资额可达千亿级美元,投资领域涵盖了VR直播、VR培训、VR/AR相关硬件等领域,整体呈现出蓬勃发展、欣欣向荣的生命力。由于4月投融资消息的增多,小编就不每篇都作详细介绍了,具体信息VRPinea公众号上都有推送,可输入关键字在微信后台搜索,自行阅读哦~



1、传苹果1亿美元收购VR直播公司NextVR

(目前收购尚未完成)

   



2、VR培训解决方案商Strivr完成3000万美元B轮融资

   



3、Niantic收购AR点云技术公司6D.ai

   



4、AR远程通话方案商Holotch获2500万日元融资

   



5、Roto VR座椅完成150万英镑融资

   



6、台湾TAICCA推出长达三年的VR内容资助计划

(原创内容单个项目奖励上线为100万新台币,制作类内容单个奖励上限为350万新台币。)

   



7、创王光电在台州投资10亿元建研发基地,专注AMOLED近眼显示技术

   



8、日本XR营销商Holo-X获1200万日元融资

   



9、VTuber运营公司Ichikara获19亿日元B轮融资

   



10、Activ8完成10亿日元融资开发VR直播系统

   



11、VR创企Realityvirtual.CO获得Epic Games资助

   



12、咪咕采购3家VR短片制作商近800万人民币

   



13、Embodied Labs完成320万美元种子轮投资

   



14、三星追投,波导厂商DigiLens完成新一轮融资

   



15、Insta360影石完成D轮融资,规模数千万美元

   



16、AR视频创作平台Arti获400万美元种子轮融资

   



17、AR泳镜初创公司Form完成1200万加元A轮融资

   


上个月,国内外VR行业还处于刚刚受到疫情的震动影响中,行业内大会、投融资、厂商动作都专注于新冠疫情的发展以及如何应对。而4月里,以上事件可以看出不少厂商经济已经回暖,并在积极寻求特殊时期的发展。而VR行业整体来看还是“路漫漫其修远兮”,不过不少业内人士都在努力地“上下而求索”。


本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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