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2019年04月26日

在世界知识产权日,谈谈VR/AR专利之现状

作者:VRPinea

2001年,世界知识产权组织为呼吁人们尊重知识、树立保护知识产权的意识,将每年的4月26日定为“世界知识产权日”。今日,小编将带大家从VR/AR的角度,来看看知识产权之一的“专利权”。

 

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关注科技圈的朋友应该能发现,VR/AR正改变着世界。在不久的将来,这些技术有望显著改变消费者的工作方式、娱乐、购物,以及社交活动。而VR/AR技术专利的兴起,则标志着这一市场中的开发商、研发团队、投资商,以及一系列利益相关者获得的机会将越来越多。

 

何为专利?

 

专利一般是由政府机关或者代表若干国家的区域性组织根据申请而颁发的一种文件这种文件记载了发明创造的内容,并且在一段时期内受到法律的保护。

 

这也就意味着,通过专利许可授权的发明,从制造、销售、应用的过程中,他人都不能随意使用。而且,后续的相似发明也不能得到“专利认定”,反而会被认为是侵权者。

 

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目前,我国已经确定了五项专利资格要素各国的专利资格要求都很类似):

 

(1)新颖性首先要保证该发明/实用新型不属于现有技术,并且也没有其他单位或个人有提出过申请;

(2)创造性与现有技术相比,一定要具有突出的实质性特点和显著的进步;

(3)实用性是指能够制造或者使用,并且能够产生积极效果;

(4)非显而易见性专利发明必须明显不同于已知技艺,不能只是显而易见的改良;

(5)适度揭露性。为了可以让他人在后续使用这种发明,申请专利时需要充分描述其发明的结构与运用方式。

 

而不同的地区对专利的种类也有不同的分类,在我国,专利分为发明实用新型外观设计三种类型。在部分发达国家中,便仅分为发明专利外观设计专利。美国则在此基础上,还添加了一种植物的专利保护”,以支持植物的跨品种发明。

 

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对于VR/AR来说,如果研发团队能符合上述的要求,就有资格获得相应的专利。VR/AR可以由计算机程序设计出“对现实世界”的模拟,还能对视频、声音、图像进行数字化的操作。这不是仅靠人类便能实现的事情,而是一种真正值得被保护的发明。

 

最新最重要的VR / AR专利正在转向实际应用

 

而当前VR/AR的专利申请具有绝对的多样性,无论是范围还是数量都表明了VR/AR技术本身充满了变革性和广泛性。主要趋势之一,便是VR/AR正在从娱乐转向更实际的应用。

 

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昨日,微软的一项新专利利用AR,来帮助用户在虚拟社交中进行对象识别。面部识别服务可以根据面部特征,来确定与目标用户匹配的社交网络账户,还可以接收与匹配社交网络账户相关联的信息。这是VR/AR专利“实用性”的体现。

 

4月4日,美国专利商标局公布了索尼20171月申请新专利,该专利适用于戴眼镜的人这类人常常需要在佩戴VR头显时,将眼镜取下,而索尼的这项专利则描述了一款新型的VR头显,可以放入近远视镜片。该头显还设置了眼球追踪传感器,能收集用户的眼部信息,以便改善显示屏呈现内容的质量。这是VR/AR专利“包容性”的体现。

 

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除此以外,VR/AR在医疗上的应用在过去几年中频繁出现包括VR手术模拟器远程呈现虚拟手术台、可视化复杂的医疗数据库

 

VR/AR专利中,谁是最主要的参与者?

 

从国家来看,申请VR/AR专利数量最多的国家为美国,其次是中国欧洲。超过55%的VR/AR专利在美国提交,标志着美国主导VR/AR的专利申请。

 

从持有者来看,微软英特尔索尼是当之无愧三家最强大的参与者。其他也正活跃加入的厂商,还包括Facebook、诺基亚、苹果、谷歌。

 

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出自微软HoloLens 2专利文档

 

VR/AR专利出现这样的分布,其实并不奇怪,相反,我们还能从中看到当前市场的缩影。专利的数量已然表明,美国在VR/AR市场中扮演着“领头羊”的角色,但随着近两年中国对VR/AR的大力投资、研发,以及北美资本的“日益理智”,中国正在迎头赶上。不过,由于微软、英特尔、索尼、Facebook、苹果等厂商的强势地位,目前美国将依旧毫无疑问的领先。

 

VR/AR专利面临挑战

 

VR/AR专利的兴起,令人喜悦,但这并不意味着就没有了挑战。

 

首先,我们不得不承认VR/AR正处在一个相对年轻的时间段,这导致了没有人知道未来的VR/AR将通往哪个方向。因此,许多公司正在大量申请与VR/AR相关的专利,以确保自己不会在该领域的研究和开发竞争中落后

 

很多公司在还没有确定是否要将发明应用在产品或设计前,便会申请专利。它们的目标更多的是保险,以防其他公司在自己的产品或应用落地前提出类似的想法。这种应对策略虽然很不错,但只适用于拥有庞大资源的大厂商。初创企业或小公司将失去竞争优势。

 

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而在这充满竞争的领域中,没有人知道是否还有别人在开发类似的技术,如果没有专利保护便贸然进入市场就有可能遭遇到法律诉讼。但专利申请又需要几年的时间才能获得确认,在发展如此之快的VR/AR领域,申请者在获得专利保护时很有可能其已经不再有效。

 

那么,应对方法是什么呢?Bold Patents的JD Houvener提出了建议:如果拥有VR/AR技术,而你的公司未来实施的可能性大于实施,那么抵消这一问题的方法就是迅速提出申请因为,如果你提交专利申请的时间长,你就有可能失去创造历史的机会。

 

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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