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2019年04月26日

IP重制游戏盘点|《生化2》、《魔兽3》、《如龙4》,可有让你们失望?

作者:VRPinea

春节假期已余额不足,各种思绪不禁涌上心头,不免又感慨一番。

 

人有一种情感叫作“怀旧”。譬如,过春节本身亦是如此。辞旧迎新,既有对新年的多种期盼,也有在辞旧的过程中,对过往生活的一种留恋,对往昔记忆的追溯与亨受。每个人的心底都有怀旧的需求,而这种情感的需求有时能产生巨大的磁场,进而对人们的行为产生一定影响。比如“消费冲动”,许多人愿意为情怀买单。

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 这也是现如今“重制版/重置版”游戏流行的原因之一。在整个游戏生态或玩家群体几近饱和的今天,存量市场下对于游戏厂商的产品品质、发行能力、渠道关系等都提出了更高的要求。而推出重制版游戏是比较保险的一个方法。制作成本相比新IP小很多,但对粉丝的吸引力却比新IP大。

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 “经典IP在手,又不想浪费”这一点可以理解。不过,其中确实也不乏“借情怀之名,行捞钱之实”的厂商。下面,这重制/重置版游戏带大家了解下。当然,相信不少玩家对游戏的质量已自有评判,可在评论区共同交流。

 

重置(Remastered),以置换高清化的游戏贴图为主,可简单理解为HD化;重制(Remake),一般是在不改动剧情的情况下,从头至尾全新制作一遍游戏。萝卜青菜,各有所爱。当然,有时厂商在称呼上,或定义得较为模糊,大家可自行判断。

 

《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》

 

卡普空此前曾表示“经典IP不重制略感可惜,二次炒冷饭非常有趣”。于是,经典的生存恐怖游戏《生化危机2》正式重生,已于1月25日在PS4、Xbox One以及PC平台发售。大家都重返“浣熊市”了吗?

 

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艾达王天下第一!

 

《生化危机2:重制版》显然比原版有着更好的画面表现力。尤其是更加美艳的艾达王天下第一!而穿上一身帅气西装的暴君别有一番味道。肤白貌美的克莱尔没有了,不知得有多少玩家得“痛心疾首”?当然,出色的恐怖氛围塑造必须给予高度评价,唯一的问题就是,有的人大概不敢玩……

 

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固定视角被改编为越肩视角的彻底重制,是本人的大爱;替换了原版的BGM,也很有一种老生化的味道。总之,体验感非常不一样。生化危机系列从开创到现在已有20余年头,这次重制版也没让生化粉失望!

 

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“发售前2天,在Metacritic上57家媒体平均分数高达90分”、“发售一周不到时,销量已突破300万套”、“游戏最高同期在线人数为《生化危机7》3倍”……如潮的好评,可以简单粗暴地总结为一个字:“肝”!

 

《魔兽争霸3:重制版》

 

上个月,国区《魔兽争霸3:重制版》已正式在官网开启预售。

 

《魔兽争霸3:重制版》值得期待下,重制版将不是简单的HD高清复刻,不是单纯地让玩家“补票”。官方表示,除重制画面、特效以及CG等内容之外,游戏将支持跨游戏兼容性、更新故事剧情、为玩家带来一个焕然一新的艾泽拉斯。

 

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除再次邂逅阿尔萨斯、乌瑟尔等熟知的角色,再次回味《魔兽争霸3:混乱之治》以及《魔兽争霸3:冰封王座》的传奇故事外,还有一些细节让人十分期待。例如,眼花缭乱的RPG地图,一直是《魔兽争霸3》拥有着超多玩家的原因之一,而重制版的地图编辑器自然也是成为很多“地图大神们”所期待的东西。

 

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此外,作为一款十几年前的游戏,很多交互设计都比较落后,这一次重制版将具备更多符合“现代玩家”的设定。

 

《星际争霸:重制版》

 

不知道是不是刻意为之,暴雪在《星际争霸》20周年庆之前,推出《星际争霸:重制版》(国服已于2018年8月正式上线测试),让许多粉丝为之兴奋,甚至许多退役的职业选手表示愿意尝试回归。

 

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毫无疑问,初代《星际争霸》是RTS界的经典,且其崇高口碑甚至让二代作品至今都无法超越。而在时隔近20年后,更高清的画面、完善的中文文本和配音、以及现代的天梯和匹配机制,无疑是给有情怀的老玩家,一个更行云流水地怀念经典的最佳机会。

 

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不过,落后的寻路机制、缺乏整体的能力成长或军队定制体系的关卡设置等游戏设计问题,各位或许也得心里有个底。尤其对于初次接触的新玩家来说,大概会存在“代沟”。

 

《如龙4:重置版》

 

《如龙4》PS4重置版和原PS3版相比,解像度由720P提升至1080P,帧数限制则由30fps提升至60fps。从画面上来说,不及重制后的《如龙极》和《如龙极2》,不过,也并未完全落后于现在这个时代吧。

 

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游戏的主角与系列编号一样,是四位。系列男主“背锅侠”桐生一马自然不必多说,另外三位主角也是各有特色。此外,《如龙4》一如既往地继承了该系列作品的搞笑基因……

 

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值得一提的是,游戏首次采用多主角多线叙事,一次优秀的尝试!不过……此消彼长的是,这部作品唯一残念的地方,也许就是女性角色的颜值……毕竟,《如龙》系列吸引不少玩家入坑的契机就是这个。但遗憾的是,《如龙4》在这一点上,不那么厚道了啊!

 

《黑暗之魂:重置版》

 

由万代发行、From Software开发的经典初代《黑暗之魂:重置版(Dark Souls :Remastered)》的PC版,于去年5月正式登陆Steam平台发售。在经过N次跳票,NS版《黑暗之魂:重置版》也终于将在去年10月正式发售。

 

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重置版的公布,无疑也让众多抖M玩家非常期待。毕竟,原版《黑暗之魂》的PC版优化不太好,特别是帧数方面,而此次重置版在帧数上能达到稳定的60帧。不过,画质虽有进步但并不算出彩。建模是没法跟魂三比了,人物动作也较僵硬,但整体的艺术风格个人觉得还不错。。

 

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内容上,和原版几乎一样。敌人埋伏的地点、各种地图捷径的位置、菜单、物品画面、甚至连UI都没有区别。老司机可以轻松通关,但却着实少了些乐趣。总体而言,《黑暗之魂:重置版》谈不上多厚道,但吃相也不算最难看,毕竟最多可以增加至6人的联机机制,挺不错。

 

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除上述这些作品外,还有《红色派系:游击战重制版》、《圣剑传说2》的3D重制版、《鬼泣HD合集》等其他重制/重置版游戏。此外,《最终幻想7:重制版》、《浪漫沙加3:重制版》也都在路上了。卡普空更是表示:“在《生化危机2:重制版》之后,还会推出其它游戏IP的重制”。

 

如此多的重制/重置版游戏,足以表明“经典游戏的魅力总是难以抵挡”。不过,当越来越多的经典IP开始重制/重置之后,本来满是情怀的游戏,似乎开始有些变了味。必须得说,作为有情怀的粉丝,对于“把冷饭炒酸了的诚意不足的操作”,也是不能忍的。

 

老司机玩家们,可是都翘首期待着,厂商们能良心对待重制/重置,多一份诚意,少一些浮躁。让为此买单的玩家们,能给自己“钟情多年的经典游戏”一个有意义的交代。 

 

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com  



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