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2020年03月16日

共和国巅峰项目启动,星球大战又双叒叕要出VR新游戏了?

作者:VRPinea

VRPinea2020年3月13日)星球大战的IP在美国市场上可谓是百试不爽。近日,迪士尼宣布将推出基于星战IP的全新故事体系《星球大战:共和国巅峰》(Star War:The High Republic)。据悉,该故事体系将包括小说、漫画和相关的电影宇宙项目。或许是受到漫威复联IP的启发,迪士尼的最强IP星球大战系列也将由编年史的状态进入电影宇宙概念。

 

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星战VR:涵盖各种类型的VR游戏IP


2016年至今,要说全球市场中,哪个IP开发的最为全面,那就非星球大战莫属。星战相关VR内容(游戏、VR影片)涵盖了线下体验馆、三大头显厂商、一体机、手机盒子等诸多渠道。


1. 美国知名VR体验馆The Void的体验《星球大战:帝国的秘密》(Star Wars: Secrets of The Empire)。

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2. 迪士尼主题乐园的星球大战VR主题公园。

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3. Oculus Quest《星球大战:不朽维达》(Vader Immortal)

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4. PSVR的《星球大战前线之侠盗一号:X战机VR任务》(Star Wars Battlefront 1 Year Anniversa)

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5. HTC Vive/Steam的《星球大战:塔图因的试炼》(Trials on Tatooine)

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还包括非知名的VR影片以及可能将推出的《星球大战:共和国巅峰》,接近10部具有共同IP的不同VR内容,迪士尼可谓是花了大力气去在VR领域推广星战IP。


然而,这些内容,在过去的五年中,并未引起大的波澜,甚至很多中国VR圈的报道都从未有过梳理。这又是何原因?

 

星战粉丝这么多,为什么没能成为VR中的爆款IP?


星战的IP,从上世纪八十年代进入中国之后,引领了很大一股潮流文化。星战系列电影有着多达9部的正片,包括星战故事的创造者乔治·卢卡斯的正传三部曲,前传三部曲和7、8、9三部;以及两部外传《侠盗一号》和《游侠索罗》。多达11部电影的故事体系之下是无数部小说、漫画、动画和高达数百亿美元的衍生品。

 

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然而,正如2019年底上映的《星战9:天行者崛起》的内地票房一样,这个超级IP始终只像星战影迷口中那句“May the force be with you”(愿原力与你同在)那样,只在小众范围内传播。究其原因,主要有两点:

 

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其一,星战对于美国人的重要性远超于其他国家。中国在新世纪中,对于复联IP的接受程度,远远大于星战。而且,在中国悠久的历史长河中,有诸多IP可以引起高度共鸣。但对于仅有不到三百年历史的美国来说,神话传说的缺失,同样导致了国家精神认同的缺失。

 

其二,星战IP的世界观体系过于庞杂,前银河共和国时代、银河共和国时代、银河帝国时代和新共和国时代,长达数万年的星际历史,绝不是一朝一夕能够熟知的。在这个快节奏的年代,如同浩瀚宇宙般的星战历史,又有多少年轻人愿意去深入了解?

 

以星战IP为基础的VR游戏虽然涵盖了三大头显,也布局线下知名体验店。但如果希望其成为VR中的爆款IP,或许得问一句:廉颇老矣,尚能饭否?



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