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2019年12月11日

Facebook关闭Oculus Story Studio工作室,是战略变更还是人事调控?

作者:VRPinea

该文章首发于2017年5月5日


凭借VR电影《 Dear Angelica》和《Henry》等作品获奖的工作室Oculus Story Studio即将关闭。Facebook周四下午在Oculus内容总监Jason Rubin的博文中宣布了这个消息。该工作室鼓励其50名员工在Oculus内部申请其他工作,并表示其正在进行的项目将会全部停止。

 

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“我们一直在探索最好的方式来分配资源,可以对生态系统产生影响。”Rubin在博文中解释到,“经过认真思考后,我们决定将工作重心从内部内容制作转向支持更多的外部制作。作为这项改变的一部分,我们决定关闭Oculus Story Studio。”

 

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Rubin补充到,由于许多开发人员和电影制作人员正在创造身临其境的内容,Oculus将会帮助和支持他们,而不是让他们独立门户,这也有利于推动公司VR硬件和软件的共同开发。

 

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Rubin强调,Facebook并没有放弃VR内容制作。在2016年10月份的OC3大会上,Facebook首席执行官Mark Elliot Zuckerberg曾透露,公司已经投入2.5亿美元用于VR内容的创作,并且还会再投入2.5亿美元用于制作原创内容。

 

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而在今天的Oculus Story Studio公告中,Rubin进一步说明,该基金中的5000万美元将被用于研发非游戏内容。“这笔钱将直接提供给其艺术创作者,帮助他们研发最具创新性和突破性的VR创意。”

 

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据了解,Oculus Story Studio工作室成立于2015年,专注于VR动画和影视制作。当时还首演了工作室第一部叙事片《Lost》。去年,该工作室制作的VR短片《Henry》获得了第 68 届艾美奖优秀原创互动节目。

 

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今年年初,Oculus Story Studio最具野心的项目《Dear Angelica》首映。 在创作VR电影《Dear Angelica》的同时,Oculus Story Studio还创作了VR绘画工具Quill,让用户在虚拟世界中创作内容。由于工作室的关闭,Quill不会再继续更新,但是还可以在Oculus Store上下载。

 

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关闭之时,工作室正在创作第四部VR电影《The Wolves in the Walls》,但现在已确定将要取消。此外,工作室最新电影VR项目Neil Gaiman儿童书《The Wolves in the Walls》的VR改编,也可能会被取消。

 

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Facebook 于2014年收购Oculus,收购初期的Oculus拥有很多自主权,但最近Facebook一直在加强对Oculus的控制。包括降级前Oculus首席执行官Brendan Iribe,以及聘用前小米执行官Hugo Barra,令其管理Facebook所有VR业务。这一系列动作究竟是Facebook出于工作重心的转移还是人事调配的控制?就让时间来说真话吧!

 

本文属VRPinea原创文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com 


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