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2019年11月14日

Oculus公开Touch控制器的CAD文件,以便开发者制造集成Touch的新外设

作者:VRPinea

该文章首发于2017年3月15日


Oculus已经开放了《Touch配件指南1.0》的下载,该文件包含VR控制器Oculus Touch的3D CAD文件。Oculus所提供的数据可以帮助设计师和制造者制造集成Touch硬件的新配件。

 

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开发者们可以Oculus开发者网站上下载Touch配件指南1.0》,该指南包括控制器外表面及电池仓的技术图纸和STEP文件。此外,它还包括Rock Band VR连接器的数据。这些数据可以帮助开发者研发能够通过适配器连接Oculus Touch的设备

 

2.jpgRock Band适配器和Touch控制器

 

开发者可以在该指南中查看Rock Band适配器、外表面及电池仓的CAD文件。其中,电池盒模型是最复杂的,它包括了很多内部组件和曲面。通过模型浏览工具,开发者可以重点观察该模型的细节。

 

Rock Band适配器可以将Oculus Touch紧紧地固定在Rockband吉他上,但它可以用来连接Touch和其他配件。

 

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Touch配件指南1.0》将添加到现有的《Rift配件指南》文档中。《Rift配件指南》已包括头显、音频模块和面部交互等开发者需要了解的相关信息,但在Oculus Touch部分却并没有在控制器制作上为配件制作者提供太多建议,只是详细地介绍了电子元件的参数。当然,为Rift头显所发布的准则仍可以被应用在Touch配件上。

 

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开发者需要避免在已安装的配件中使用LED,不然很可能会导致追踪冲突。同样,在开发配件时开发者需要始终牢记舒适度的重要性,配件舒适与否不仅会影响其物理舒适度,也将会影响用户的VR内容体验。

 

5.jpgVive Tracker的用例

 

为了加大发展外设的力度,Valve一直积极向第三方开放其追踪技术HTC提供一个专门的Vive Tracker,用于帮助开发者进行追踪配件的制作Oculus迟迟不肯履行其之前作出的关于向第三方开放追踪API的诺言,其把Touch控制器作为一个独立的追踪器来推出使用至少已经算是一种好的开始了

 

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有趣的是,Oculus Touch和Vive Tracker的大小差不多。使用Touch作为追踪专用VR外设的设备,其最大的问题之一或许是缺少外设和控制器之间的输入和输出选项。与Touch搭配的外设需要使用控制器的按钮或一个单独的无线连接,来实现游戏中的输入输出

 

本文由roadtovr刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com


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