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2019年11月14日

骁龙VRDK携手Leap Motion,开启180度手势追踪新大门

作者:VRPinea

该文章首发于2017年3月14日


高通已经推出了一个搭载Leap Motion 180度手势追踪的新版本VR头显参考设计,该头显将为移动VR头显带来手势控制。新版头显和Leap Motion追踪模块都已在之前结束的GDC大会上进行展示。

 

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高通的VR头显参考设计已经升级至刚的全新骁龙835移动平台。高通骁龙835 VRDK(虚拟现实开发包)旨在作为开发高通移动计算硬件的VR头显的基础,为意图制作VR头显的高通设备合作伙伴提供参考设计。

 

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VRDK本身就是一个令人印象深刻的移动头显,其配备一个分辨率达到2560x1440的 AMOLED显示屏,并且内置了inside-out定位追踪。这种追踪来自内部的传感器和两个分辨率为1280x800的前置摄像头。

 

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最近更新的高通VRDK,兼容了Leap Motion的手势追踪。自2010年来,Leap Motion一直致力于手部追踪,最近其开始聚焦VR输入技术。该公司最初的手部追踪设备,必须被绑在VR头显的前部,才能够被使用在VR中。但这样无疑会限制玩家的视野,用户必须把他们的手放在头显前,Leap Motion才能在VR中识别出手部动作。

 

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但当谈到移动VR,其终极目标只有一个:实现VR头显的独立,而不依赖于外部追踪传感器。针对这一点,Leap Motion带来的手势追踪可能会是一个好的解决方案。手部追踪比其他设备上有限的旋转控制更具沉浸感。一体化设计也意味着减少了外置的设备,从而有利于移动VR的便携性和实用性。

 

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Leap Motion始终致力于解决因设备安装在头显前部而导致的视场限制问题。该公司在2016年底正式宣布推出了移动VR定制模块。在GDC 2017上,该公司已经尝试着将该模块集成至高通最新的VRDK中。

 

尽管新的Leap Motion移动模块依然只是高通VRDK的一个附件,但Leap Motion表示,该模块可以直接集成到基于VRDK的移动VR头显中,从而为用户提供手势追踪技术。

 

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GDC 2017上,Leap Motion的全新移动模块和骁龙835 VRDK紧紧地结合在一起。可以看出,这种移动模块是专为骁龙835 VRDK所适配的。借助两个广角镜头,Leap Motion的新模块可以为手势追踪提供一个180度的视场角。

 

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增加的追踪视场是由智能调整手部追踪软件所支持的。如果用户拿着一个虚拟物品,然后转动头部(导致其离开追踪模块的视场),软件就会记住用户握持这个物品的状态。一旦该物品回到视场内,甚至在其回到头显视场之前,就能完成对用户动作的识别。比起原始的桌面模块,新模块大大优化了追踪体验。

 

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该移动模块不仅具有更大的视野,还能够提高功率和效率。Leap Motion表示,该移动模块可以在显著降低功耗的同时,以原始设备10倍的速度运行。此外,该移动模块的提及非常小。

 

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GDC 2017上,有玩家使用高通VRDK尝试了《Blocks》体验。《Blocks》要求用户使用双手制作大小、形状不同方块,并且可以堆叠、跑出或打碎它们。通过高通VRDK的inside-out追踪,用户可以在《Blocks》体验中自由的行走。用户还可以从头显中看见自己的手,翻转手掌至手心向上会出现浮动界面,从而让用户使用食指点击影响体验的各种图标。

 

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这种基于手部界面的直观性和功能可以给用户留下深刻的印象。用自己的手来掌控VR体验,让人觉得的简单且自然。用户可以使用最简单的点或戳,掌控自己的游戏体验。在移动VR头显相当笨重的当下,这种用户界面的交互无疑能增加用户舒适度。

 

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这种“手上用户界面”并不完全是个新的概念,我们可能在VR控制器的体验中已经看到过类似的东西。但是,相比激光笔指示器等技术,Leap Motion可以让用户通过真实的双手,而非控制器实现VR种的各种动作。

 

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然而,这种令人印象深刻的手部追踪技术仍存在许多难以解决的限制。物理按键和鼠标指针仍是种重要的输入方法。相比用手指形成一个虚假的抓握姿态,用扳机来抓住VR里的对象,能使玩家得到一个更为自然和身临其境的感觉。视场的增加确实有助于追踪体验,但偶尔用户的手部仍然会脱离追踪的视场。

 

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尽管还面临很多挑战,在移动VR领域,Leap Motion的新型移动追踪模块是一个有意义的补充。它能够使移动VR头显的体验更接近高端VR头显,与当前移动VR头显使用的旋转追踪控制器相比,它能够更加自然的让用户沉浸进虚拟世界。

 

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从实用性角度来说,如果移动VR头显要争取更多的用户,那么直接通过手指点戳来控制界面,不失为一种好的方法。这意味着,相比旋转控制器和侧置头戴式触摸板,配备手势追踪的移动VR头显能够大幅度降低市场的学习成本。

 

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高通预计其第一个基于VRDK的VR头显将于今年发布,但尚不确定该头显是否会集合Magic Leap的移动手部追踪技术。

 

本文由roadtovr刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com


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