作者:VRPinea
关于沉浸式技术对于人类心理的影响,是自20世纪90年代以来研究人员一直在探索的问题。通过各种各样的VR/AR项目,研究人员逐渐发现VR/AR可以提高人们对患有严重健康问题的病人的同理心。除此以外,VR/AR还可改变人们日常生活的方式,甚至帮助有疾患者回归正常。
VR/AR的社会应用,改变人们生活方式
今日,小编将带大家看一看VR/AR在社会性问题上的应用。
·EarthXFilm推出气候周沉浸式体验,提高人们环保意识
EarthXFilm正与联合国合作,在纽约市召开年度气象周活动。
9月20日-9月23日期间,体验者可前往纽约市的福特基金会或海伦米尔斯剧院,体验由EarthxFilm策划的一系列360°全景影片,了解一些当前突出的环境问题。此外,Arcadia Earth还带来了基于VR/AR以及全息影像的大型互动体验,为体验者提供由艺术家Valentino Vettori制作的大空间体验项目,让其了解当前环境的现状。
谈到气候变化,许多人都知道当前全球气候的现状不容乐观,但真正重视的人却仍是少数。通过这种“情景再现”的直观方式,VR/AR或能帮助人们对全球气候变化问题重视起来。
·《时代周刊》利用AR带读者探索正消失的亚马逊雨林
不久前,被称为“地球之肺”的亚马逊雨林火灾频发。截止于2019年8月18日,2019年亚马逊森林火灾数已超过7.2万起,较2018年同期增长83%,但人们对此事的关注度却并不算高。
为了引起人们对“亚马逊森林火灾”的关注,《时代周刊》的IME Immersive应用日前推出一款名为“Inside the Amazon: The Dying Forest”的AR体验,将用户带至正在消失的雨林深处,感受亚马逊雨林当前面临的诸多威胁。该体验由著名的环保主义者Jane Goodall为其配音,详细讲述亚马逊雨林当前出现的这些威胁,以及与威胁斗争的环保人士故事。
·美国研究飓风灾害VR警报,撤离广播效果大幅提升
曾有研究显示,VR模拟比传统警报更能促使人们为飓风灾害进行准备。由于人们总是对政府部门,通过短信或电视进行警报的方式不以为然,所以随着极端天气的增加,VR或有望成为一种有效的方法。
例如海洋变暖和海平面上升而加剧的飓风和其他极端天气,利用VR可以促使人们就灾害警报采用积极措施。纽约霍夫斯特拉大学的研究人员通过实验指出,经常通过VR头显进行模拟,VR逼真的沉浸感可以让人们产生更高的紧迫感和恐惧感。与传统的天气预报或文本提醒相比,在VR中体验过飓风的测试者更有可能提前预备或直接撤离。
在实验中,传统媒介的测试者大约70%表示在警报出现时将进行撤离,而VR模拟的测试者则有近90%表示在警报出现时将马上撤离。VR模拟营造出了一种恐怖的氛围,让人们思考实际灾害发生时应如何应对。
随着沉浸式技术越来越普及,这样的VR模拟将带给更多的人群。
·用AR改变世界,让老年性黄斑变性患者重新看清世界
当人们把目光放在AR营销或游戏娱乐时,Ocutrx Vision Technologies开发了AR平台Oculenz和ARwear眼镜,可帮助患有老年性黄斑变性低视力患者重新看清世界。
因老年性黄斑变性而导致视力下降的人群,全球预计达到1.9亿人,是当今世界造成不可逆转失明和视力损害的主要疾病。Ocutrx首席执行官Michael Freeman,因其父亲曾患老年性黄斑变性,是以对该项研究有着十分深厚的私人感情。
当其父亲戴上Michael Freeman发明的这款眼镜的原型机后,他的生活发生了改变。随后,Michael Freeman计划将这项技术带向世界。Oculenz是一项可穿戴技术,当前一代的产品可以适配老年性黄斑变性患者的眼镜,能让他们再次看电视、阅读文本、看清人们的面容。目前,该项专利技术已经在原型阶段得到了验证,而Oculenz平台和ARwear眼镜正在进行最终的开发和测试。
对于那些因患病而不得不提早退休、放弃外出及驾驶的老人们,当他们接受过这款AR眼镜的测试后,都留下了激动的眼泪。国际医学咨询委员会(International Medical Advisory Board)已经与Ocutrx Vision Technologies进行了合作,帮助老年性黄斑变性患者重新看清世界,再次点燃人们的希望并改变他们的生活。
·安盛香港、CUHK与Oxford VR联合推出社交恐惧症VR疗法
前些日子,安盛香港、香港中文大学(CUHK)和牛津VR(OVR)联合推出了首款采用VR技术的名为“Yes I Can”的心理疗法,旨在为社交恐惧人群提供开创性的全新心理健康解决方案。
作为焦虑和抑郁的常见症状,社交恐惧一直影响着人们的家庭生活和工作。YouGov在2019年6月进行的一项新调查显示,71%的受访者至少经历过由于焦虑和抑郁导致的社交恐惧中的一种症状,特别是18-24岁的年轻人,有64%的人发现自己无法与陌生人交往。
“Yes I Can”项目能够向有需要的公众提供高质量、创新且经过临床验证的心理健康治疗,并可以作为员工福利的一部分提供给企业客户,改善他们的状况。在治疗计划中,虚拟教练将逐步并且系统地引导用户完成一系列反映日常场景的任务,包括咖啡厅、公共汽车、街道、医院候诊室和便利店。这些场景可使用户体验到将引发他们焦虑的情绪和身体反映,以及逃避的想法。但随着用户安全的在VR中多次经历同样的场景,他们就能够在现实生活中克服对社交的恐惧。
据悉,“Yes I Can”项目可为每位参与者提供3到6周的课程,共6-8段30分钟体验。参与者需年满18周岁,能接受英语和粤语。
·美政府拨款160万美元用VR改善青少年换位思考能力
本月中旬,美国国立卫生研究院向印第安纳大学医学院的助理教授Tom Hummer,提供了160万美元的拨款。Tom Hummer与Media Arts & Science项目联合主任兼讲师Zebulun Wood领导了一个团队,致力于研究VR在改善青少年换位思考、与对立违抗性障碍(ODD)、行为障碍(CD)上的能力。
如果研究成功,项目在R33阶段可能会获得额外的三年拨款,从而将拨款时间增加到五年,总额将达到406万美元。
对于存在以上病症的儿童或青少年,容易产生不服从、对抗、消极抵抗、易激惹、挑衅、缺乏同理心等特征,有效的改善青少年的换位思考能力,或许能够提升同理心并帮助他们更正自己的行为。
在实验中,测试者将在VR中经历人机关系冲突,并需要回答关于换位思考能力的一系列问题。之后,测试者将从对方的视角再次经历同一事件。Hummer指出:“我们希望创建他们确实会经历的情景,这样他们就能够更好地从各方视觉来感受这种日常事件。”
在此基础上,团队还将把VR与传统治疗手段进行比较,从而生成最佳的心理健康治疗方式。Hummer认为:“OOD或CD对家庭和社会会造成非常大的伤害,但我们往往难以实施有效的治疗方法。我们希望VR可以扩展临床医生和家庭的工具集,并以创新的方式来解决相关的行为问题。”
VR将触及人类的心灵,并带来冲击或治愈
VR是一种独特的媒介,允许人们成为另一个人并从他们的视角来体验事件,并让人们产生发自内心的真实感受。通过虚拟体验,VR能增加用户对他人的同情心、培养帮助行为、改善沟通策略和强化教育。人们能在特殊的视角下体验到与众不同的经历,并产生强烈的印象,从而改变行为意识。在漫长的历史中,所谓的“换位思考”从未能得到实现,而VR却做到了。
斯坦福大学虚拟人机互动实验室,和哥伦比亚大学的Courtney Cogburn曾联手制作了揭示种族主义现实的VR体验《1000 Cut Journey》,还在翠贝卡电影节中进行了全球首映。在体验中,观众将变成了黑人Michael Sterling,并体验其年幼时期、青年时期和成年时期的种族歧视。Cogburn表示:“我们相信,实现种族正义需要我们首先理解种族主义问题,而这最好通过身临其境的体验来完成。”
斯坦福大学早前进行的一项沉浸式技术研究表明,VR体验可以帮助测试者体会到失去工作或家园的感觉。在与其他传统媒介进行比较时,VR体验的测试者会对无家可归者产生更大的同情。在其中一项研究中,85%的VR测试者签署了一份旨在无家可归者的请愿书,而传统媒介只有63%。总体而言,VR测试者更有可能同情无家可归者的困境。
另有实验证明,当测试者在VR中成为了色盲患者,他们在现实生活中更有可能帮助患有类似疾病的病人;当测试者在VR中成为了超级英雄,他们在现实世界中也将更有可能为他人施以援手。这一系列的研究都表明,沉浸式体验尤其会影响你在现实世界中的想法和行为。VR技术甚至可以让类似《寻梦环游记VR》的动画电影,成为一种拥有社交和互动的体验,并改善人们的心理健康。
《国家地理》主持人、技术哲学家Jason Silva指出,VR技术将成为“产生共鸣的引擎”,允许人们进入能够模拟他人心态的虚拟空间。Silva说道:“我们可以想象一下,未来朋友之间将产生这样的场景:人们见面时会说‘嘿,你想来我的世界吗?你想了解我的脑海里是什么样吗?’”。
未来随着精确追踪定位、快速场景渲染等技术的成熟,人们会越发信服面前所产生的虚拟画面是真的。目前,VR技术的数字化交互还无法做到完全真实,只是极大化的近似,这是VR中进行交互和面对面交互之间肯定的存在差异。但只要能够找到一种与现实生活相似的社交体验,就可以对世界形成巨大的影响。
在如此之多的研究与应用中,我们欣喜的发现,VR可以让人们重新对生活产生思考,对人们之间的爱与人际关系产生冲击。虚拟的体验不但没有让人沉沦,反而能更加清醒,这大概就是VR最温暖的地方。
本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
评论