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2019年04月22日

11月VR/AR行业融资报:全球完成12笔,总金额超10亿人民币

作者:VRPinea

从11月整个投融资情况来看,国内外VR/AR圈总共完成12笔融资。其中,国内3笔,总融资额破亿元人民币;国外9笔,总融资额近1.2亿美元。很显然,无论是融资笔数还是融资金额,国外的投融资情况都要远超国内。

 

由于10月份,Epic Games融资近12.5亿美元,使得当月总投融资金额达92亿人民币。基于该原因,11月份相较于10月份大幅度下滑了近80多亿人民币,回归至此前较冷的行业状态。

 

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具体来说,在11月已知具体融资金额的厂商中,最高为AR头显创企Mojo Vision的5000万美元,跟随其后的是Niantic(4000万美元)、叠境数字(亿元人民币),其余大多在1000万美元以下。从某种程度来说,VR行业尽管有所回暖,但依旧处于“惨淡”的命运。(北美)资本的冷淡,此前VRPinea也有分析过原因:Digi-Capital VR/AR报告|中国总投资额上升,北美总投资额不断下降


细分到各个领域,11月的总资金主要集中在行业应用、解决方案、游戏等内容方面。相较于10月硬件方面投融资情况的贫瘠,11月多了与AR头显相关的融资项目,但依旧不是“主流”硬件。与有实力的大厂商不同,许多小的研发团队更倾向于“内容、VR/AR辅助技术”的研发。

 

从AR内容及硬件的投融资笔数上升来看,在游戏、行业应用等方面,AR正逐渐代替VR成为了当前各大厂商的“心头好”。内容上,VR/AR在教育上的应用逐渐变多,同时,AR也正在与物流行业结合的越来越紧密。

 

11月具体投融资情况如下:

 

国内

 

润尼尔

 

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时间:11月28日

垂直领域:VR教育

融资情况:2000万元人民币B轮融资

投资方:SBI集团、学大教育集团共同设立的思佰益学大教育基金

公司简介:润尼尔成立于2007年,是一家主要经营互联网教育的高新技术企业。公司主要从事教育教学软件的研发、销售、技术服务及咨询等相关工作,并可为客户提供教学系统整体解决方案。此前,润尼尔已在大学市场中开发了公安、机械、医学、土木等科目的VR实验,目前开始拓展中小学市场。

 

叠境数字

 

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 时间:11月13日

垂直领域:VR/AR技术研发

融资情况:亿元人民币A轮融资

投资方:IDG领投,老股东赛富基金、金沙江创投跟投

公司简介:叠境数字科技有限公司成立于2016年,国内总部位于上海,国外总部位于硅谷。公司主要致力于将全球最顶尖的光场技术AI研究成果应用到VR/AR、3D成像等多个领域,为企业提供光场内容技术服务。目前,叠境数字研发的光场解决方案已在虚拟电商购物、影视、文娱、教育、博物馆、医疗、旅游、展示展览等行业有应用与实践。

 

数字王国空间

 

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时间:11月6日

垂直领域:视觉特效内容及VR内容提供商

融资情况:未知数额的Pre-A轮融资

投资方:中信文化资本

公司简介:数字王国由著名导演詹姆斯·卡麦隆于1993年成立,是全球最大的独立视觉特效公司和好莱坞VR内容提供者,随后于2013年被被香港上市公司奥亮集团整体收购。2017年,数字王国联手保利资本、弘毅投资成立数字王国空间,主打线下消费级市场的VR内容分发

 

国外

 

DigiLens

 

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 时间:11月30日

垂直领域:VR/AR技术研发

融资情况:未知数额融资

投资方:Niantic、Diamond Edge Ventures

公司简介:DigiLens是一家总部位于加利福尼亚州,致力于开发光波导技术的显示技术厂商。该技术可与纳米材料相结合,在眼镜级轻薄的设备上实现AR效果。据悉,DigiLens将借助这笔资金继续为全球的企业、汽车、消费者、航天航空和军用品牌制造商提供高质量的全息波导显示器。

 

Niantic

 

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 时间:11月28日

垂直领域VR/AR游戏

融资情况4000万美元

投资方:三星

公司简介20158月,Niantic从谷歌脱离,成为一家独立游戏公司。同年9月,公司与任天堂共同发布了AR手游《精灵宝可梦GO》。此次,Niantic将与三星合作开发独家的《哈利·波特》游戏。不过目前无法确认该款游戏是即将在2019年上线的《哈利·波特:巫师联盟》的修改版,还是专门为Galaxy手机打造。

 

Phiar

 

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时间1128

垂直领域VR/AR技术研发

融资情况300万美元

投资方Venture Reality FundNorwest Venture PartnersAnorak Ventures

公司简介Phiar于今年年初从Y Combinator孵化诞生,其总部位于美国加利福尼亚州帕洛阿尔托。公司致力于解决,传统二维导航系统用户遇到的方向和安全问题。Phiar将利用该笔资金来开发机器学习AR技术,让智能手机可以更好的为司机导航。

 

Precision OS

 

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时间:11月19日

垂直领域VR医疗内容

融资情况230万美元A轮融资

投资方DavosAO Invest,以及其他未披露名字的投资者领投

公司简介2017年,来自不同领域的专家共同成立了Precision OSPrecision OS主要通过VR提供外科整形教育系统。该公司所开发的软件能够让外科医生在真实的数字手术室中模拟手术过程,并提供触觉反馈,以帮助改进医疗人士的技术。据悉,Precision OS将利用此次融资继续发展分销合作伙伴、为学员创建内容,并开发专业的VR教育和术前规划系统

 

Admix

 

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 时间:11月16日

垂直领域VR/AR非倾入性广告

融资情况210万美元种子轮

投资方Speedinvest领投,Suir ValleyForce over MassFounders Factory跟投

公司简介Admix是英国一家非侵入性广告服务提供商,主要面向VR/AR行业,帮助工作室将其项目货币化。Admix旗下Unity插件支持横幅和视频模式。同时,Admix还拥有专为VR/AR开发者提供营销资源的“VR/AR先锋的在线社区”。

 

Mojo Vision

 

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 时间:11月14日

垂直领域AR头显

融资情况5000万美元

投资方:盛大网络、 Khosla Ventures NEA Fusion Fund

公司简介2015年,Mojo Vision成立于加利福尼亚州萨拉托加市,并在研发名为“Invisible Computing”的AR平台。据悉,该平台可为用户提供“即时、强大且相关”的信息,且不需用户放下手上正在做的事情。尽管目前该公司的信息很少,但从其对外公布的消息来看,所谓的“Invisible Computing”指的就是一种用于AR眼镜的技术。

 

Sublime

 

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时间:11月12日

垂直领域VR/AR硬件、软件、内容解决方案

融资情况100万英镑

投资方:英国公共机构Innovate、格拉斯哥大学

公司简介Sublime致力于为VR/AR研发一系列涵盖硬件、软件、内容的解决方案。此次,Sublime将利用该笔资金,为格拉斯哥大学创建一个高等教育VR平台,以支持VR教学和讲座。目前,该项目被命名为“Mobius项目”。

 

FitXR

 

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时间118

垂直领域VR健身内容开发

融资情况125万美元

投资方Boost VCMaveronTenOneTen

公司简介FitXR是一家英国VR健身公司,主要以健身的VR拳击节奏游戏方式让用户动起来,激发用户运动锻炼的积极性。之前,FitXR推出了VR健身应用《BoxVR》,平均训练课程约27分钟。FitXR将把此次融资资金继续用于开发《BoxVR》。

 

BigBox VR

 

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BigBox VR的《Smashbox Arena Power-Ups Trailer》

 

时间118

垂直领域VR游戏内容开发

融资情况500万美元

投资方Shasta Ventures领投,GSR VenturesPioneer Square Labs Ventures跟投

公司简介BigBox VR是一家美国VR游戏开发商,专注于从事单人故事和在线多人VR游戏的开发与设计。用户可以在VR God-View中实时缩放、旋转和观看动作、场景等。据悉,该轮融资将用于开发多人VR对战游戏《POPULATIONONE》。

 

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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