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2019年08月15日

IDC报告:今年亚太地区AR / VR市值将达到111亿美元,中国占比超九成

作者:VRPinea

该文章首发于2018年5月25日


IDC最新报告显示,今年亚太地区(日本除外)AR / VR的总市值预计将达到111亿美元,比前一年的46亿美元增加100%以上。其中,中国的AR / VR市值将占总市值91.3%,且未来五年内的复合增长率达到70.5%。

 

据了解,AR / VR市场可以分为消费者市场和商业市场。从目前来看,消费者市场的规模大于商业市场。IDC预计,今年消费者市场的规模将占总市场规模的51.3%。其中,VR消费市场主要由新型VR头显主导,AR消费市场则由服务消费主导,同时谷歌和苹果推出的AR SDK平台也将推动其消费。

 

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此外,AR/VR游戏在消费者市场中一直占据较大份额,且其所占份额的增长趋势也十分可观。其中,AR游戏的份额在未来五年内复合年增长率预计将达到90.9%VR游戏将达到54.7%

 

尽管消费者市场规模正持续稳步增长但商业市场规模占比预计将在今年超过48%,并于未来5年内凭借58%的份额领先于消费者市场。其中,分销和服务业领域的市值将达到20亿美元,成为商业市场中的最大领域。制造和资源领域的市值将达17亿美元,成为商业市场的第二大领域。

 

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此外,AR市场的持续升温,商业市场的所有领域的市值都将得到增长。其中,在分销与服务领域,培训与零售展的市值今年合计将超过3.29亿美元,占据该领域的最大份额;在制造和资源领域,工业维护与项目管理的市值占据最大份额;公共领域基础设施维护和政府培训的市值将占据最大份额。 

 

IDC亚太区副研究总监Avinav Trigunait表示:“Oculus Go和Mirage Solo等全新VR一体机的推出会进一步促进AR / VR的市场消费。因为这两款头显相比于PC或主机的头显,体验成本要低很多,更能吸引消费者。

 

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此外,Trigunait还表示:目前,AR/VR在企业端的应用正不断增加亚太地区(不包括日本)的许多企业已经开发了许多AR/VR解决方案,如设计和可视化企业培训现场维护和客户体验等。

 

另外,IDC的高级市场分析师Swati Chaturvedi表示: 目前AR/VR技术发展十分迅速商业市场和消费者市场每天都涌现出多款AR/VR应用。对于利用AR/VR技术来加速数字化转型的企业来说,是十分有利的此外,我们预计教育零售制造和医疗保健领域有望成为促进VR/AR市场消费的关键领域

 

本文由idc刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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