5月15日消息,Meta Quest系列头显一直以其快速的系统更新和新功能而闻名,与苹果和谷歌形成了鲜明对比。然而,这种频繁的更新策略也为开发者带来了诸多问题。据开发者反馈,每次系统更新,应用程序的帧率都会下降。帧率下降的问题始于v72版本,并在v74、v76以及v77的预发布版本中持续恶化,但Meta方面尚未作出回应。
此外,Quest 3和3S在设置中提供了一个省电模式,自推出以来,该模式将刷新率和帧率限制在72Hz,强制启用固定注视点渲染,并将亮度降低到50%。然而,自v76版本起,Meta改变了电池节省模式,将其刷新率强制提高到90Hz,但将应用程序的帧率限制在45FPS。这一改变无论应用程序是否使用应用空间扭曲都会发生。在大多数不使用空间扭曲的应用程序中,会导致明显的双重成像抖动,让用户感到不适,甚至引发恶心。用户将这一问题归咎于应用程序开发者,而开发者却不知情,省电模式的改变并未通知开发者或用户。虽然Meta已告知开发者将撤销这一改变,但截至目前仍未撤销。
除了上述问题之外,应用商店的后端也引发了开发者的不断抱怨。一位开发者在社交平台上表示:“Meta Quest后端简直一团糟。对于一个号称运营着数十亿用户应用的团队来说,开发者技术明显在退化。”他还提到,分析数据有时会消失一周,开发者需要花费数小时与Meta Quest开发者中心和应用商店进行斗争。另一个问题是玩家突然无法访问已购买的DLC,开发者会收到来自用户的愤怒邮件和信息,而开发者同样不明所以然。唯一的解决方案似乎是将头显恢复出厂设置,但这对于用户来说无疑是一个难以接受的方案。在去年的Meta Connect大会上,Meta首席技术官Andrew Bosworth向开发者道歉,承认构建Quest应用的持续变化给开发者带来了麻烦。当时负责VR/MR的副总裁Mark Rabkin承诺将进入一个稳定的时代,但时至今日,仍未发生任何改变。
VRPinea独家点评:Meta把头显当手机整,把开发者当日本人整。
消息来源:uploadvr,本消息由VRPinea编译。