4月9日消息,没有实际键盘的高效文本输入一直是XR头显面临的挑战。近日,英国伯明翰大学VR实验室的研究团队联合哥本哈根大学、亚利桑那州立大学、马普智能系统研究所、西北大学和谷歌的研究人员,共同开发了一个涵盖了170多种文本输入技术的综合目录——XR TEXT Trove。
XR TEXT Trove包含多种筛选工具,用于分析和比较不同文本输入方法的优缺点。这些技术通过32种代码进行分类,涵盖13种交互属性(输入设备、输入身体部位、并发性、触觉反馈)和14种性能指标(每分钟输入单词数、总错误率)。通过这种分类方式,研究人员能够全面了解XR领域文本输入技术的现状。
研究发现,文本输入性能受到输入元素数量(如手指、控制器或其他字符选择器)的限制。只有多手指输入才能达到与传统 PC 键盘盲打相当的速度。研究数据显示,每增加一个输入元素(或手指),用户输入速度可提高约5个单词/分钟。此外,触觉反馈、外部表面的存在以及仅指尖可视化的交互方式是提高打字性能的首选方法。例如,在外部表面上打字(而不是在空中)可以提供更舒适且可能更高效的打字体验。
尽管研究人员探索了多种替代方案,但目前没有任何输入方式能够完全取代传统键盘格式。键盘仍然是输入速度最高的解决方案。研究人员认为,通过机器学习和AI减少多手指键盘上的按键距离,可能是实现VR中比PC更快打字的关键。XR头显中需要配备类似于智能手机上滑动输入的功能,以提高单指输入效率。
VRPinea独家点评:在头显中打字有种老年人玩手机的感觉。
消息来源:roadtovr,本消息由VRPinea编译。