4月7日消息,在3月举行的年度游戏开发者大会上,Meta公布了其 Quest 商店的最新收入数据。据数据显示,自平台推出以来,开发者通过Quest商店获得的总收入已超过20亿美元。然而,这一数据与 Meta在2023年9月公布的数字完全一致。


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自2019年Quest平台推出以来,开发者收入曾一度显示出强劲的增长态势,尤其是在Quest 2 时代。Quest 2于2020年10月发布,正值新冠疫情封锁期间,人们急需寻找新的娱乐和社交方式,而 Quest 2以300美元的价格上市,吸引了大量消费者,推动了平台收入的快速增长。然而,自2023 年Quest 3发布以来,收入增长逐渐趋于平稳。Quest 3以500美元的价格推出,主打MR功能,但这一功能在发布时并不成熟,也未能为消费者带来明确的价值提升。由于Quest 3的销量未达预期,Meta 在2024年10月推出了Quest 3S,售价300美元,并将Quest 3 512GB 版本降价至500美元。


除了硬件价格和功能之外,用户的人口统计特征和消费习惯的变化也对Quest商店产生了影响。据Meta透露,新用户和年轻用户对免费游戏内容的需求增长超过了对付费内容的需求。尽管Meta在2024年声称用户在VR中的月度花费时间比上一年增加了30%,支付总额也增长了约12%,但这些数据并未能掩盖Quest 商店收入增长停滞的事实。Quest 商店的收入增长放缓可能反映了 VR 市场在经历了初期的快速增长后,进入了相对稳定的成熟期,也可能暗示着市场对VR内容的需求和消费模式正在发生变化。


VRPinea独家点评:Meta有一种内部乱成一锅粥的感觉。


消息来源:roadtovr,本消息由VRPinea编译。