2月7日消息,Meta针对VR开发者在其平台上面临的内容发现性和销售问题进行了回应。Meta的元宇宙内容副总裁Samantha Ryan在博客中指出,Quest 3S的平均使用时长高于其他任何头显。由于应用内购买量(IAP)的显著提升,2024年Meta平台的总支付量增长了12%。Ryan提到,年轻用户在新用户中占比不断增加,他们更倾向于免费游戏和Horizon Worlds,这种变化为新的商业模式带来了机会。


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尽管免费游戏的市场份额不断扩大,但Ryan强调,免费游戏不会取代付费应用,两者将在Meta平台上长期共存。以游戏《Walkabout Mini Golf》为例,其开发工作室Mighty Coconut表示,工作室50%的收入来自付费的DLC内容,且1月DLC销售是有史以来最好的。Ryan表示:“这些模式都在争夺消费者的支出份额,随着竞争的加剧,我们致力于打造一个能让各种商业模式成功的生态系统。” 


此外,为了帮助开发者更好地接触目标用户,Meta对平台进行了多项更新。例如,商店界面经过调整,使应用在Horizon应用的首页上更加显眼。开发者也可以选择参与平台的促销活动,以提高其应用的曝光率。


VRPinea独家点评:希望Meta不要只是说说而已。


消息来源:uploadvr,本消息由VRPinea编译。