12月27日消息,据TrendForce最新报告,2024年VR/MR头戴设备的全球出货量预计约960万台,同比增长8.8%。这一增长趋势凸显了三个塑造全球VR/MR生态系统的关键行业趋势:低成本设备的主导地位、从娱乐配件向生产力工具的转变,以及OLEDoS成为高端近眼设备的首选显示技术。
这三个趋势预计将在未来几年内持续影响全球VR/MR市场。Meta以73%的市场份额续领跑全球VR/MR设备市场,定价为299美元的Quest 3S成为其主要增长动力,推动了11%的同比增长。索尼PSVR 2以9%的市场份额位居第二,尽管索尼努力通过适配器将PS VR2与PC平台整合以扩大内容生态系统,但功能和应用支持有限,导致年出货量下降了25%。
苹果Vision Pro自2024年推出以来,迅速占据了5%的市场份额,成为VR/MR市场的第三大玩家。然而,由于其昂贵的价格和有限的应用资源,销量并不理想。TrendForce指出,Vision Pro的推出不仅推动了VR/MR设备从传统的消费者娱乐转向更广泛的多功能生产力工具,还重新定义了这些设备的功能和用例,从文档编辑和虚拟会议到医疗和教育领域的高级应用。这一转变预计将鼓励其他品牌重新评估他们自己的VR/MR设备的功能属性,扩大其在消费者和企业市场的作用。
VRPinea独家点评:VP虽然销量不佳,但至少给别的品牌施压了。
消息来源:trendforce,本消息由VRPinea编译。