12月18日消息,据IDC关于全球AR/VR头显季度追踪器的新数据,经历两个季度的下滑后,2024年第三季度全球AR/VR头显出货量呈回暖趋势,增长了12.8%,这一增长趋势主要得益于Meta。
Meta在Q3季度中以70.8%的占比遥遥领先,与去年同期相比,Quest 2逐步退出市场导致出货量下降了22.7%。随着Quest 3的推出和内容选择的扩大,以及Prime Day等促销活动的推动,Meta的出货量开始回升。由于吸引了PC玩家以及促销活动的开展,PSVR 2以6.7%的占比位列第二。苹果、字节跳动和XREAL分别位列第三至第五名。
尽管前五大供应商占据了超过90%的市场份额,但索尼和字节跳动的出货量持续下降,这也为XREAL和VITURE等品牌提供了机会。据IDC预测,MR头显市场预计在2025年增长21.7%,出货量达到770万台,继续保持最大的市场类别。XR设备提供了简单的抬头显示或内容镜像,预计将成为下一个最大的市场类别,在未来一年半内竞争将加剧。谷歌Android XR以及众多企业将帮助XR头显在2025年的规模翻倍,并在2028年底之前实现85.7%的复合年增长率。
对于真正的AR设备,如Meta的Orion眼镜,IDC预测这一类别的出货量将从2024年的5.9万台增长到2028年的37.7万台。
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