11月29日消息,近日,Meta的Mixed Reality Utility Kit (MRUK) v71版本中新增了即时放置和键盘透视功能,Meta XR Core SDK的v71版本则新增了蓝牙定位发现功能。
即时放置
许多MR应用通过利用Quest 3和Quest 3S生成的场景网格,将虚拟对象放置在真实表面上,如桌子或墙壁。然而,新的即时放置功能不需要使用场景网格,而是利用深度应用程序接口提供从手柄或手部发出到3D空间中被遮挡位置的光线投射,从而在表面生成虚拟对象或界面。
需要注意的是,这只适用于生成简单的静止对象和界面。如果需要在桌子上移动或与房间的其他部分互动,仍然需要场景网格。
键盘透视
此前,Meta的SKD中已经包含了类似的功能,但它呈现的是选定键盘的虚拟渲染模型。新增的键盘透视功能是用户在使用过程中,系统直接呈现出键盘的透视图而非渲染模型。
蓝牙定位发现
一年多以来,Quest头显已经通过共享空间锚点API支持同空间本地多人游戏,即同地游戏。但实现同地体验的一个主要问题是,需要使用与在线多人游戏相同的用户体验,如联系人邀请或房间代码流程,通常涉及一系列菜单。随着Meta XR核心SDK的v71版本,Meta现在有了Colocation Discovery API。它利用头显的蓝牙连接功能,允许它向附近的头显发送少量数据(1024字节),以传达加入会话所需的参数。
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